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楼主: izomax

[业界] [业界]SONY在GDC公布新策略 - 独立开发工作室辅助金, PSN独占将大增!!!

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发表于 2009-3-28 11:26  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用lzjlz001于2009-03-27 23:31发表的:


你认为版权和独占是矛盾的?  拜托你先好好思考一下,什么是版权,什么是独占,独占的性质和版权有什么冲突。

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发表于 2009-3-28 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lchanga于2009-03-27 23:37发表的:


这就是SONY高明的地方,因为版权还是制作组的,制作组才会更用心的去做出好游戏, 不会像M$那样冤大头。做生意讲究还是一个"信"字,如果真要跨也不拦你们,这样做可以拉拢不少人心。

都是用钱~何有人心可言?
之前的时间里SONY自己搞的开发成本那么高和开发难度太大~
那么多开发商在叫苦的时候~怎么不看看人心呢?

老兄还停留在天真的年代~还“信”嘞~
生意只讲究一个“利”字~

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发表于 2009-3-28 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2009-03-28 00:30发表的:

这个思路好像原来的菲尔·哈里森在的时候就提倡过,后来他下野了就没了下文,现在SCE再度把这个项目给捡起来了,实际上证明了菲尔·哈里森的思路还是对的,SCE旗下的资源用对了地方,成果还是会很可观的,从SONY资助的小制作室独立创业的游戏制作人员,在将来对SONY的态度也会比较亲近,建立广泛的人脉渠道,这个不管是哪个行业都是很关键的因素。
这句话在理,看看现在的小岛,野村,TECMO的小弟,顶着压力也亲索,这不是钱拿出来就能换到的,说不定哪个小工作室以后就能出来个王牌制作人了

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发表于 2009-3-28 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
哇塞  好大方啊!

凑字凑字凑字

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-3-28 12:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
呵呵 希望有更多有创意的PSN游戏

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发表于 2009-3-28 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2009-03-28 11:47发表的:

这句话在理,看看现在的小岛,野村,TECMO的小弟,顶着压力也亲索,这不是钱拿出来就能换到的,说不定哪个小工作室以后就能出来个王牌制作人了

当时SONY初进游戏界的时候也不是用钱开道的?
又不是亲戚~没有钱谁理你呀?
话不要说的那么满~
SONY不是神~
厂商不是***~
制作人也不是那么有"信"~

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

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发表于 2009-3-28 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用我爱小香于2009-03-28 12:17发表的:
呵呵 希望有更多有创意的PSN游戏


小香最近少来抢沙发嘛,是不是忙于翻译什么大作?

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发表于 2009-3-28 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ddnighter于2009-03-28 12:23发表的:


当时SONY初进游戏界的时候也不是用钱开道的?
又不是亲戚~没有钱谁理你呀?
话不要说的那么满~
.......
至少同等利益下面会选择SONY就够了,就像MGS4能卖出450万套,那360版也没必要出了。就像NGS1 都能卖50万套了,NG2也才100万出头,难保NG3就直接变神机独占了

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发表于 2009-3-28 12:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
不错不错那以后就会有大量的游戏了

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发表于 2009-3-28 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2009-03-28 12:34发表的:

至少同等利益下面会选择SONY就够了,就像MGS4能卖出450万套,那360版也没必要出了。就像NGS1 都能卖50万套了,NG2也才100万出头,难保NG3就直接变神机独占了

同等利益下~选择跨才是真的~
别以为SONY没有用钱保过MGS~

NG反正已经没有硫酸脸~以后345....都独占对我来说都没有了意义~
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