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玩机战所追求的感觉

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 楼主| 发表于 2009-3-29 04:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
当机战渐渐让我觉得乏味的时候,就一直在想这个问题,玩机战所追求的感觉到底是什么?
winky时代的步步为营,精心计算后的战略成就感?
4p早期时代的爽快感?
追求热血,华丽,每一关等待发生EVENT,然后再考虑打法?
机战是在从SLG向S.RPG偏转吗?
大家也不妨来说说理想中的机战到底应该带给玩家怎样的感觉?.

骑士

「クロノクル、来いっ!」

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发表于 2009-3-29 04:41  ·  日本 | 显示全部楼层
看着自己喜爱的萝卜,配合着熟悉的音乐,俺就很感动了。。。。

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发表于 2009-3-29 04:53  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜熟悉的萝卜已经渐渐退出历史的舞台............
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发表于 2009-3-29 04:59  ·  海南 | 显示全部楼层
好不好玩看参战作品,其他都次要,否则都不知道在玩啥。。。

OG系几乎都认识

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发表于 2009-3-29 08:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
借基战认识基友              

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发表于 2009-3-29 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
机战不一直都是srpg么........
rdp

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发表于 2009-3-29 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
认识越来越多的萝卜

圣骑士

明镜止水

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发表于 2009-3-29 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来个体差异是比较明显...正像机战是个萝卜大杂烩一样

另外,虽然机战是SRPG,但火纹、皇骑、FFT、梦战也是。

哪怕机战从头至尾都是OG系列,我也会一直玩下去。因为我喜欢的是:机器人。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2009-3-29 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
基战从来都是SRPG.....................
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发表于 2009-3-29 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
的确,现在的感动越来越少了
不过这于机战无关,大概是因为随着年龄增长,对游戏的兴趣也减弱了吧.机战一直在进步,这是有目共睹的
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