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楼主: 深衣

[原创]暗黑时代的救赎——《恶魔之魂》世界观探秘(全文更新完毕)

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发表于 2009-6-21 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大号咖啡杯于2009-06-14 23:43发表的:
看完了,真的很不错,一直对DS很感兴趣,可是还没有玩过,看完之后更加急切的想玩了,谢谢楼主~

如果你不是动作达人,你会疯的。。。

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发表于 2009-6-23 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
最喜欢刑具、盔甲和武器的段落,辛苦了。
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-26 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
严重支持了,进行中,很喜欢这类剧情厚重的游戏,对世界观可以投入的

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发表于 2009-6-29 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主你赢了...我和三个朋友就是看了你的贴才买的这款游戏....现在沉迷其中...

终结者

无与伦比!

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发表于 2009-7-6 10:34  ·  日本 | 显示全部楼层
太强了~~~~~~~我想买了。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-6 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
买吧! 绝不会后悔的~ ^^

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 楼主| 发表于 2009-7-6 20:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵,看来我应该跟制作厂商适当收取一些宣传费用了
无论如何,这确实是个不错的游戏,选择的人不会后悔的,当然,要有屡败屡战的心理准备

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发表于 2009-7-7 04:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
看完,楼主这帖十分内涵!!!

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发表于 2009-7-8 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
勥顶楼主(笑

不过在此基础上
这边也想就自己有限的中世纪战斗和武器知识指出游戏里的一点不足:

游戏里的副手武器格挡动作相当不专业(笑

现实中的欧洲格斗剑术体系中, 格挡 动作是一系列很重要的高级技巧,与此相应的也衍生出一系列专门用于格挡的副手武器,除了游戏***现的那种剑格长度大于本体长度,剑身直而短的parring dagger之外,比较著名的尚有称为swordbreaker的带齿短剑,称为trident dagger的三叉短剑之类,这些副手武器一般的特征是,小而轻,有尖无刃,多有护手,剑脊部粗而坚固,主要用途是格挡敌方的剑类主武器。

然而绝对不是像游戏中那样向侧面 拨开 敌方的剑锋!(笑
应该说,如果采取游戏中那种简单直接的,向侧面荡开敌方的剑锋的方法来防御敌方的攻击的话,敌方只需要采取类似交击的动作,将自己的剑在空中绕一个圈,就可以即刻转入所谓的牛位起式,瞬间化解劣势并转入下一次攻击态势。

实际上,parring dagger使用的主要方法是,左手凭借短剑那几乎覆盖整个左拳的球型护手可以从自己身体一侧斜向迎向敌方刺来的剑锋,在接触之后短剑的剑身主动向敌方的剑刃侧滑动,直到其剑格和剑身之间形成的直角接触到敌方剑刃之后向左手外侧翻腕,把敌方的剑刃夹在短剑的剑格和剑身之间,使用左腕的力量来 掰 对方的剑刃,使敌方的剑锋失去方向性,而swordbreaker使用时同样是主动迎上去,用其剑身像梳子一样的齿状侧敲击对方的剑身,可以很容易地咬住对方刺来的弱剑身,在右手主武器的配合下可以牢牢控制敌方的动作,至于三叉短剑甚至不需要主武器的配合就更可以用很小的腕部动作化解敌方主武器刺击的威胁,同时不影响右手主武器即时反击。换句话说,使用这些副手武器 格挡 的时候并不是像游戏里那样把敌方的剑锋 拨远 ,而是用左手武器 锁住 敌方主武器,进而用左手控制敌方武器的活动范围,阻止敌方进行进一步的攻防动作,同时利用右手的主武器进行反击动作。

如果像游戏中那样朝侧面拨开剑锋的话,一根触及距离长得多的大木棍要比上述左手短剑有效得多(笑

11区人民容易犯的一个错误就是用剑道的思维来考虑西方剑术系统,虽然这游戏具备相当的专业性,已经在极大程度上避免了这个问题,不过只要诸君具备了钻牛角尖的精神(下略

记忆写成,年代久远,有错请喷(笑

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发表于 2009-7-9 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
過了一週目, 都在只看功略打打殺殺刷魂中完成. 看完樓主的文章, 才發現錯過了遊戲最精彩的部份.
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