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楼主: sengcengag

PS的恶魔城好还是SS的好?

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发表于 2009-4-4 08:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用可类丝播于2009-04-04 08:17发表的:
很多人没玩过n64的恶魔城

玩过,对我来说无法接受。

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发表于 2009-4-4 08:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用aimerinter于2009-04-04 06:49发表的:

我倒不觉得,无辜者的悼词虽然偏向ACT,不过也可以算的上3D ACT的佳作了,就是难度有点太简单。至于暗黑的诅咒,虽然游戏大部分时间需要无意义的奔跑,不过就像当年UCG的评语一样,这游戏你得玩下去才知道他的精髓。我曾经四次试图至少通一次,不过前3次都放弃了,第4次则是认真的玩下去,觉得这游戏还是可以的~

至于PSP的恶魔城X历代记,有很多玩家批评只能说他们可能不习惯以前的恶魔城。况且恶魔城X历代记比以前的手感要好的很多,而且也有一定的收集要素。

.......

无辜者的悼词通关了,相比其他的3DACT、确实不算差。

暗黑的诅咒通了一半放弃了,可能以后会搞张中文版通一次试试吧。

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发表于 2009-4-4 10:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不知道现在PS2的中文汉化完全了没

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渾身出奇蹟

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发表于 2009-4-4 10:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
N64的只在模拟器上玩过  3D最好的我感觉还是无罪

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发表于 2009-4-4 13:07  ·  山东 | 显示全部楼层
其实恶魔城好作品很多,FC初代,MD血轮,SFC XX,PS月下,以后还有好作品也说不定。
但为什么都说月下最高呢?因为月下是超越当时年代的作品,无论画面还是系统,其他游戏公司或游戏作品需要1,2年才能达到那种水平,这就是神作。
魔导器,升级,掉装备,正逆城,虽然由ACT变成ARPG的形式,但可玩性大增。

相对而言,PS2上的月下在当时看起来也一般,还不如现在DS的刻印作的下功夫。

KONAMI内部员工曾经说过,以后很难有超越月下辉煌那样的恶魔城作品了,玩家眼光也高了,新要素也没什么能挖掘的了。
月下可以说是在恰当的时间出现在恰当的定位上,所以很难超越。

圣骑士

Ibert Concerto

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发表于 2009-4-4 14:33  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2009-04-04 13:07发表的:
其实恶魔城好作品很多,FC初代,MD血轮,SFC XX,PS月下,以后还有好作品也说不定。
但为什么都说月下最高呢?因为月下是超越当时年代的作品,无论画面还是系统,其他游戏公司或游戏作品需要1,2年才能达到那种水平,这就是神作。
魔导器,升级,掉装备,正逆城,虽然由ACT变成ARPG的形式,但可玩性大增。

相对而言,PS2上的月下在当时看起来也一般,还不如现在DS的刻印作的下功夫。
.......

PS1上画面和月下相当的比他好的还是有,FF7比月下发售还早,画面比月下华丽。同类游戏还有圣剑传说,画面也超过了月下。

“神作”月下全球销量不到90W,同样在PS1平台上的FF7是他的10多倍,PS1上的同类游戏圣剑传说也接近他的2倍销量。“神作”要看怎么定义法了。

据我所知,PS2上是没月下的。

C社以前还说过生化100%100独占呢。

我还是很喜欢月下的。

退伍者

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发表于 2009-4-4 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
提醒一下,这帖子火药味儿太大了

正常讨论欢迎,别太过了

还有,人身攻击的我这次先不追究

如果再来捣乱就不客气了

圣骑士

Ibert Concerto

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发表于 2009-4-4 14:59  ·  美国 | 显示全部楼层
算了,编辑掉帖子得了。虽然我也没攻击谁。

免得某人辛辛苦苦又去注册MJ
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-4 17:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我只说一句,一句话说完我就走。
听着月下的音乐也是玩这作的主要原因之一,如果有哪款恶魔城音乐出其右,我一定也会投入进去的。

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发表于 2009-4-4 17:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用可类丝播于2009-04-04 08:17发表的:
很多人没玩过n64的恶魔城

我很清楚的记得2000年的某期UCG上面有PS月下的研究,上面说PS月下目前还是最好的恶魔城,前提是这个世界没有SS,没有N64。。
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