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楼主: 水果宾治

[讨论] 为什么说生化5是神作!???

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发表于 2009-4-4 16:38  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-04-04 16:30发表的:

这个世代大多动作游戏都要加入MGS 生化4那样的动作捕捉 以求达到游戏电影的感觉
反而在本身流程或者系统上下少了心
或许只有日式的宅系RPG还能用PS2那套模式去开发
而动作游戏或者其他相近的,其开发费用比起上一世代是数倍以上上升的


但是出售游戏价格并没有上涨。所以目前的技术来看,生化5算是最对得起玩家的次时代游戏,最不快餐的一款非对战游戏。多咱开发成本降下来,可能流程,系统等才能提升。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-4-4 16:43  ·  美国 | 显示全部楼层
哦 处型人没个性吗?
要是单纯以剧情来说 IRVING的个性表现打造得绝对比4代最有个性的老克要好,当然你能扯上城主
但是城主终究也没什么目的,也没说出自己的苦处
如果单纯说怪物特点 本来5的主题就是UOROBOS,但是即使他是主题,加上老威也就出场4次罢了
追迹者出来打酱油的次数都不止4次了吧,威廉的G2 G3还不和UOBOROS一样在原基础下换个打法

骑士

1Q84

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发表于 2009-4-4 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
最怨念的就是不能和巨人干一仗,蜘蛛BOSS战竟然学战争机器要往嘴里扔雷,不伦不类,很不爽AK兵。佣兵没汉克,没有JILL剧情模式。以上~  素质肯定神作级别
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流放者(禁止发言)

360外借;PS3尘封。

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发表于 2009-4-4 19:08  ·  四川 | 显示全部楼层
“神作”这一词因人而异,没必要一定要把自己的感受强加于他人身上! 人家认为是神作,那是他自己的事,与你何干?
我并不认为BIO5能称得上神作,但无论口碑、销量、影响力,绝对可以说是超级大作;
何况即使是公认的“神作”,也同样会有部分人持反对意见,如MGS4,10个人会有9.5个人认为是神作,但总有极少数人会“鸡蛋里挑骨头”。所以说你没必要让所有人的意见完全一致,也不可能做到!

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发表于 2009-4-4 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
生化 莎木 旺达与巨像 战神 塞尔达 不管他是那一代 只要是这些 在我眼中就是神作 即使评价再低 因为有感情了 这些游戏带给我的快乐太多了

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发表于 2009-4-4 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
生化5的双人模式实在好玩,LP现在唯一肯玩的就是生化5,
双人模式玩多了,现在我一个人玩生化5都觉的不好玩了。
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发表于 2009-4-4 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个游戏,你喜欢,它就是在没人问津又怎么样,你还不是玩。你不喜欢,它在有名气又怎么样,你还不是当它垃圾。论坛里本来各种观点就多,每次看到一个人拿出各种数据来证明什么什么的,就有点恶。数据和你有毛的关系,你自己的感受才是对一个游戏的评价。

征服者

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发表于 2009-4-4 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用秋雨于2009-04-04 18:09发表的:
最怨念的就是不能和巨人干一仗,蜘蛛BOSS战竟然学战争机器要往嘴里扔雷,不伦不类,很不爽AK兵。佣兵没汉克,没有JILL剧情模式。以上~  素质肯定神作级别
别告诉我你打蜘蛛时只在蜘蛛嘴里扔过雷

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发表于 2009-4-4 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
夸5好的方面可以的,要说是神作就比带3个表还自以为***了。

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发表于 2009-4-4 22:31  ·  天津 | 显示全部楼层
说句实话 本作素质一般 操作感还可以 巨人BOSS战和船上BOSS变型大波女第二次打威斯克这几场打法没什么意思而且单调 剧情也没有达到想象的高度 佣兵模式音乐偷懒 P难度设计的也有问题 游戏的流程比较短。但是可圈可点的地方也有很多 不过不失的一作吧 比期望的差了些 不知何时能做一款老式的生化
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