A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 苏罗非萨

[评测]落伍之王再现·口袋妖怪•珍珠 玩后感(仅代表个人意见!)

[复制链接]

精华
0
帖子
81
威望
0 点
积分
86 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-5
最后登录
2015-6-17
发表于 2009-4-9 14:30  ·  天津 | 显示全部楼层
口袋系列 如果战斗是3D的  大欢迎啊
人物 城市3D就算了  尤其是NDS这么小的屏幕  加上机能问题
马赛克皮卡丘 。。。。。。。

珍珠还没提起兴趣玩,原因是 越来越难看的精灵  一尘不变的模式  和女主角那难看的帽子
在动画里看 不戴帽子还行  一戴上- -让人没看下去[玩下去]的胃口了

这个没人气的女主角- -。。。

战士

诛鬼神·灭天地

精华
2
帖子
685
威望
3 点
积分
964 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-22
最后登录
2013-10-4
 楼主| 发表于 2009-4-9 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用maomao119于2009-04-09 14:30发表的:
口袋系列 如果战斗是3D的  大欢迎啊
人物 城市3D就算了  尤其是NDS这么小的屏幕  加上机能问题
马赛克皮卡丘 。。。。。。。

珍珠还没提起兴趣玩,原因是 越来越难看的精灵  一尘不变的模式  和女主角那难看的帽子
.......
     我用的就是女生做主角啊……泪目…………

审判者

Graven Trevelyan

精华
1
帖子
17781
威望
1 点
积分
19251 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2020-1-19
发表于 2009-4-9 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
如果把口袋当成ff或者dq这样的纯rpg,确实lz说得很对。不好意思我说的话重了点,lz不要生气。

但口袋的精华在于对战和超级复杂且有趣的系统,包括培养,组队,战术,心理战,先读……等等。

所以没办法,痴迷口袋的玩家是一般玩家无法理解的。

审判者

Graven Trevelyan

精华
1
帖子
17781
威望
1 点
积分
19251 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2020-1-19
发表于 2009-4-9 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
口袋是可以用超级弱的pm干掉神兽级的pm的游戏,所以真正研究下去,才发现为什么口袋是做成现在这个样子的。

而且看看ngc和wii上的斗技场,就知道做成3d就没有2d好看了,招式太华丽平时培养起来就太拖沓了。招式只有4招是为了对战平衡起见,也增加了更多的战术。否则就是千人一面,没有个性。

用看似弱的队伍干掉强敌,和高手玩心理战和先读是非常刺激有趣的,当年在wii上和世界各地的人对战时玩得不亦乐乎。

战士

诛鬼神·灭天地

精华
2
帖子
685
威望
3 点
积分
964 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-22
最后登录
2013-10-4
 楼主| 发表于 2009-4-9 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我们的目标不是干掉对方,我们的目标是全图签制霸!

我没想过做成3D的啦,2D我一点不排斥,我的画面好看是指像FFTA啊、马里奥之类的那样也行,可是它一直没进步,DQ都从二头身进步到八头身了……

其实我最受不了的地方之一是要学的技能增多,但身上可携带的妖怪却没有增多;第二就是战斗的频率太高而且节奏太慢……

口袋妖怪当然有其魅力在,我是每作必玩的,不然也不会这么拼命咬牙坚持。只是希望它能更好……

一 一我也是稍微有点道理的吧?

骑士

喜欢看人吵架的闲人

精华
0
帖子
1912
威望
0 点
积分
2076 点
种子
0 点
注册时间
2007-10-8
最后登录
2021-7-20
发表于 2009-4-9 17:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ,我可以客观地说:你在口袋这方面还是很白的,不比刚接触口袋的人强多少。

骑士

喜欢看人吵架的闲人

精华
0
帖子
1912
威望
0 点
积分
2076 点
种子
0 点
注册时间
2007-10-8
最后登录
2021-7-20
发表于 2009-4-9 17:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用苏罗非萨于2009-04-09 17:17发表的:
我们的目标不是干掉对方,我们的目标是全图签制霸!

我没想过做成3D的啦,2D我一点不排斥,我的画面好看是指像FFTA啊、马里奥之类的那样也行,可是它一直没进步,DQ都从二头身进步到八头身了……

其实我最受不了的地方之一是要学的技能增多,但身上可携带的妖怪却没有增多;第二就是战斗的频率太高而且节奏太慢……
.......


那你可以去建议游戏王增加卡牌数了,因为也加了不少新卡……

带六只宠,每个四个技能,这是固定的,这样才能产生搭配的乐趣,今天改明天改怎么玩?

战士

诛鬼神·灭天地

精华
2
帖子
685
威望
3 点
积分
964 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-22
最后登录
2013-10-4
 楼主| 发表于 2009-4-9 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
我知道是固定的……你没仔细看偶的文哇

最开始红绿要学的技能只有切树(我们一直叫切树)、闪光、飞行、游泳几个就可以跑天下了,现在却要切树、推石、碎石、游泳、潜水、冲浪、爬坡、飞行、闪光,还不算清雾、瞬移之类的其它技能,必要的技能增多了,可学的技能不变,相对而言是不是就要多带几只宠物才行?像大海狸那种多能宠物我身上必须带两只,还必须带一只飞行系的,为了考虑属性相勊的问题,剩下的宠物是不是就要仔细的计较,诸如超能+钢、雷电+恶,火+格斗……每只妖怪的越强的技能所能用的次数就越少,比如翻越殿元山的时候,不是只能一路逃跑?亏得好友出来给加满一次血,但是为了抓什么XX兽还是读了十几次记录,因为三只强力宠加一个会催眠的飞行宠一死,就剩两只大海狸了……大海狸的物防相当低,又没有强力的招术,等于摆设……

战士

诛鬼神·灭天地

精华
2
帖子
685
威望
3 点
积分
964 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-22
最后登录
2013-10-4
 楼主| 发表于 2009-4-9 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且在红绿时代,基于机能的限制,宠物战斗时一出场是没有动画的,而且也不会有诸如风沙、阳光、大雾之类的天气变化,也没有恶属性一出场把对方吓一跳这一段过度,现在这三样全加起来的时间,战斗开场就要一分多钟,我报怨一下战斗拖宕不行咩=。=

战士

诛鬼神·灭天地

精华
2
帖子
685
威望
3 点
积分
964 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-22
最后登录
2013-10-4
 楼主| 发表于 2009-4-9 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
地图系统这么重要的东东,你却藏的那么深,直到绿宝石时期还是只要“进主菜单-进子菜单-进子菜单”就可以看到的东东,这一作却越来越麻烦的变成了“进主菜单-进子菜单-选择分菜单-选择分菜单-查看”这么复杂=。=放在电子表上多方便=。=
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 14:22 , Processed in 0.182358 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部