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楼主: jackylll

(原创)实况足球 你的未来在哪里?

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 楼主| 发表于 2009-4-10 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用herehao于2009-04-10 09:25发表的:
实况足球的最初作品是在SFC上发售的,请注意!

这点常识我还是有的 不过当时我没有SFC。。。。。

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发表于 2009-4-10 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
不喜欢PES,坚持WE,而360上的WE有点失望,包括手柄,游戏手感,比较幼稚,还是喜欢PS2上的WE或JWE.

审判者

禁止禁言

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发表于 2009-4-10 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用herehao于2009-04-10 09:25发表的:
实况足球的最初作品是在SFC上发售的,请注意!
实况最早是sfc 我电脑里还有
但winning eleven最早是ps

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发表于 2009-4-10 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
WE8才是最爱。。。。。。。

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发表于 2009-4-10 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ所说的节奏问题,FIFA早就解决了,两个秘诀:合理的身体接触判定,以及瞬时体能和耐力的区分。身体接触也许需要cpu计算,体能的二段式根本不用花多大力气编写,konami却始终毫无反应似的,难道这个被EA申请了专利不成?
至于说视野,调整视野差的球员的传球精度是可以考虑的,所谓的按了传球不传,真这么做了,估计到时候是骂街的比喊好的多得多。

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发表于 2009-4-10 14:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看着FIFA 09的强大...我不禁想起了另一个领域的NBA LIVE...一个天一个地啊.....

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发表于 2009-4-10 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
哈,好久不见此类月经贴了

不过国内还是实况众多啊,实况再烂,还是有人去做另类研究,FIFA的研究贴还是一如既往的少,我等FIFA众只能独乐乐了

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发表于 2009-4-10 18:47  ·  香港 | 显示全部楼层
楼主说的好

感受最深的就是人物动作的设计,实况中所有人的动作都是一模一样的,而且动作都十分僵硬,真的还不如以前几代。而FIFA不同的球员跑动动作会有不同,尤其是一些明星球员,比如C罗的动作,就设计的很传神,包括一些过人的动作。真感觉现在的实况还是停留在上一代的水准,而FIFA则有明显的进步。自从买了360,实况只玩了三次。以前我的PS2有三张盘,全部都是实况啊!!

骑士

这头像不影响A9形象了吧

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发表于 2009-4-10 19:03  ·  天津 | 显示全部楼层
09玩过几次
有踢铅球的感觉。。。。

骑士

罗比&华仔

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发表于 2009-4-10 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
SFC上的是KCEO开发的,MD上移植过,叫SUPER STAR SOCCER
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