骑士
Geeky Nerdy Weirdo
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发表于 2009-4-14 13:13 · 北京
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下面是引用ポルカ于2009-04-14 12:53发表的:
感谢你所给出的帖子,点进去第一眼就看到了反正,你还是孤军奋战,如果你认为这个投票结果充分说明了很多人和你一样的话,那我建议你少玩游戏,去医院的眼科看看;这个帖子的跟帖我没看,360区的更多是玩的360版,如果你连两个版本有什么区别都不知道,那就直说好了,没人会怪你
此外,你一直在喷剧情,直到目前为止也没见你说剧情到底怎么不好,无非是到什么地方遇到什么人了台老套,去救什么人了浪费时间,我严重怀疑你看不看得懂日文,顶多也就是跟着其它帖子里那些喷剧情的人云亦云罢了,要么你来描述一下PS3版的剧情给大家看看,起码也证明你玩过PS3版,免得人家要你爆游戏你又说卖掉了
我玩儿的是英文版,不说百分之百看懂也至少95%,至于爆游戏,自己看,第一个入手以后上来发图告诉大家p3美版也可以选择日文语音的人就是我:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1019208
然后是我的剧情讨论贴:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1022569
阁下在这个帖子中也是一样没有说出任何反驳我对于剧情的诟病的话
对于阁下这种号称自己懂日文id都是波尔卡的人来说,我倒想问问,对于这种欧洲历史题材为大背景引申出来的幻想世界,用片假名拼出来的那些个词你能理解几个?类似我贴子中喷的外强中干的glissando cliff这样的地名你又能用片假名理解到什么层次?后面随便你举例,虽说讨厌这游戏的剧情只玩儿了一遍就卖了,但凡有亮点我还是有印象的,尽管来
还是那句话,要讨论就好好讨论, 我奉陪,上论坛就是为了讨论的乐趣, 也没见你在当初的贴子里面说什么有营养的话,自己什么好什么不好都不会组织语言,就知道含沙射影一会儿说人家没游戏, 一会儿说360阉割版没p3版的剧情好
此外,你给的投票有说明剧情好了么?自己看回帖去,非要说360和p3的区别,抱歉,我不知道,我只玩儿过p3的,360只是我的demo机,那贴我也没回,因为买的晚,但是没有调查就没有发言权,所以通关后肯定是要简单浏览下。多数人觉得游戏好,没错,但是我大前提早早的就说了,对于我来说剧情糟糕的RPG就不算好,这样的结论和你给出的投票结果并没有逻辑上的冲突,这都想不明白的话只能说明你脑子都用在怀疑人家比自己google用的熟练上了。
至于说剧情不好的人,自己看,表明自己看不懂剧情的人说话有偏颇我就不复制:
下面是引用逆空于2007-06-21 02:10发表的:
画面没得说 就是剧情有点单薄 战斗方式还是可全客点的
怪物和BOSS的种类攻击方式等等有待提高
隐藏要素的数量还是不错的
总的还说还是一款好游戏 下面是引用112566于2007-06-20 23:58发表的:
画面非常的好~~~~剧情方面做得一般吧~~~~战斗不错~就是有时候视角有点问题 下面是引用回转寿司于2007-06-20 23:29发表的:
要硬说的话和我概念中的顶级的还有点差距。 主要的表现在有些剧情的地方。 有很多地方不合逻辑-,- 比方说男女主角关系萌生的也太快了吧-,-。 而且有很多地方敌我策略的安排也让人摸不清头脑。 真个肖邦的梦里需要详细介绍的地方还很多。 不过战斗系统, 画面, 音效等等地方都是很满意的。 至于音乐么。。。。。。那种高层次的音乐我貌似理解不了-,-。
下面是引用alyssa于2007-06-21 16:41发表的:
......游戏剧情方面算是比较薄弱的一个环节,主线流程也不是很长,一些该交代的地方都没有交代充分完整,游戏的结尾有点莫名其妙,给人有一种赶工的嫌疑。如果你懂日语的话,游戏中的一些对话还是很有意思的,需要慢慢的体会。最后这款作品毕竟是X360上一款原创的RPG作品,以现在的素质来看总体感觉还是可以的,如果以后还出续集的话或许能够弥补前代的不足之处,毕竟已经有了前车之鉴了。
下面是引用mapo于2007-06-21 05:30发表的:
投的满意票。总体感觉还说的过去,目前是我在360上除了装甲核心4外最喜欢的游戏了ふふっ♪(o^^o)
优秀的部分感觉就是游戏的充实感,能够把玩家融进游戏。画面配色和音乐也都非常好。
感觉的到制作厂商下了些功夫。
有些觉得不够理想的地方可能最多的是剧本了。
这作毕竟是全年龄作品可能要照顾到低龄群体(国小)的理解能力和接受能力,所以有些不够充分的感觉。
还有就是故事长度方面,我总觉得如果这次是2枚组发售应该是合理的长度。感觉其实这作引入的并行世界概念是个很庞大世界观,如果把一切都交代充分和完整的话恐怕要不只1枚光碟的。
可能是制作成本的考虑吧,现在1枚这样故事有些短还没有完全尽兴游戏已经结束。
最后还有一个不是很满意但基本属于我个人原因。
可能我个人对N社的.hack//G.U. 比较喜欢,不知道是否其余玩家也有类似感觉,从玲音这次的游戏和人设上都有.hack//G.U.的影子。
比如昏迷事件成了故事的起因,还有Salsa和March简直就是.hack//G.U.里的朔和望。。。3人组队。。等等都是。
所以玩得时候看到似曾相识的人物跑到完全不沾边的游戏里,玩起来感觉比较汗。
.......
下面是引用库库鲁于2007-06-21 21:35发表的:
优点:画面~音乐~
缺点:剧情一般比较低龄向~系统比较单调时间长了容易枯燥~
下面是引用黑客牛奶于2007-06-26 01:59发表的:
●剧情是最大的诟病。没有将女主人公的身世和秘密解释清楚。分之剧情又不能帮助理解剧情。故事之间的衔接也不好,最后众人陪同一起来到塔的理由都不知道。BOSS战后对敌方人物也没有刻画。那么NB的伯爵,死后总会有很多军队的人继续吃矿封药吧,对他们連個交代都沒有。磕药老头子怎麼樣了,眼镜兄歪辫子姐姐也都没去向了。进了异空间再回山顶的时候王子和他老婆居然直接失踪!像其他BOSS似的消失了么= =这俩人也没了后续。RPG最最主要的就是人物的刻画,不过本作做的明显并不到位【除了肖邦……话匣子……】库拉贝丝和吉鲁巴之间情侣的成分几乎看不出來,男女主人公的感情升华得也过快。感觉很突兀。登场NPC数量过少,流程太短这些都不算大问题了。另外这游戏里的人物好像都很喜欢自言自语或者说一些一般人铁定听不懂的话【肖邦和妈妈】。= =波鲁多也是 库拉贝丝临死前也是。【默默唧唧那么久。有意义么?拖游戏时间么?】
.......
下面是引用vip1204于2009-02-11 18:09发表的:
画面不错没什么好说的 很鲜艳
音乐不错 可惜我听不太懂。。
系统 前期还行 后期越来越无聊 光暗系统变得十分鸡肋,招式基本一样,到后期战斗成了很单纯的机械操作
剧情 这狗血的剧情 这崩坏的剧情 虽然中期就开始崩了 虽然伯爵朋友送死的时候我就知道结局会很崩 还是没想到这么崩 STAFF第一段的时候还角色一个个的来说教 说实话可能这游戏定位是15岁以下甚至更低的小孩吧
觉得给个童话般莫名的结局比较好
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下面是引用999123于2007-06-24 01:51发表的Re:〔活动]《信赖铃音-肖邦之梦》玩后感征集帖:
昨天通关了,感觉战斗的难度其实不大,就女主角一行人挑战海盗boss一战有点难度,没有23-24级实在很难战胜...
而且回合制使我方一定会被敌人攻击,而不像传说系列般可以把BOSS玩弄至死......这无疑减低了战斗的自由度。
比较遗憾的是boss们都死无全尸(呜啊!我最欣赏樱井孝宏的说,可是才只有几句对白),而且女主喜欢的不是肖邦,而是那个贼......不然剧情会更精彩...说是让人了解生存意义的游戏,但我看这一点连TOA也比不上,坦白说,剧情甚是普通,实未见亮点...可能TOA实在是一部太难超越的作品吧!!!!!
另外还是挺讨厌分支部分的!因为没有收录语音!!!话流程太短也是一个令人不满的要素...不过画面和音乐做得很好就是了~~~
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