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楼主: noom

[咨询] [讨论]『inFamous』VS『Prototype』,谁的销量会高点?

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 楼主| 发表于 2009-4-17 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用.麥屶劳.于2009-04-17 00:34发表的:
= = 一个独占 另一个跨平台 怎比??

如果是有实力,例如独占的Halo3 VS 跨平台的TimeShift,Halo3照赢。

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发表于 2009-4-17 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
还是觉得inFamous更适合本人

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发表于 2009-4-17 00:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用noom于2009-04-17 00:32发表的:


如果是有实力,例如独占的Halo3 VS 跨平台的TimeShift,Halo3照赢。

老实说 我不看好inFamous 的销量 但是游戏性绝对比Prototype好
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-17 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这两个发售时间会撞?结果就是Infamous胜利导致Prototype没人买,被某饭解释为第三方大作在360成绩更好…或Prototype销量更好被解释为P3独占质量不如跨平台作品…

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 楼主| 发表于 2009-4-17 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pkkinger于2009-04-17 00:52发表的:
这两个发售时间会撞?结果就是Infamous胜利导致Prototype没人买,被某饭解释为第三方大作在360成绩更好…或Prototype销量更好被解释为P3独占质量不如跨平台作品…

所以这可以算是一个可以让PS3独占游戏吐气杨眉的机会,或者是被看得更扁,不管怎样,总须要面对,敢于面对才有资格做王者。
在这声明一下,我不是独占饭,我本人既爱360,也爱PS3,Wii也会玩一下,我玩游戏只有2个原则,1是好玩,2是有能力购买。

求败者

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发表于 2009-4-17 01:19  ·  山东 | 显示全部楼层
我承认,我压根没听过后面那个.......

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-4-17 03:07  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用noom于2009-04-17 00:25发表的:


6楼那贴发完后觉得你说得有点道理....我已经改了。
但是比销量的实际意义可是最现实的意义,钱钱钱钱哦。
主题贴改不了,就当现在是站在游戏发售商方面利益的比拼吧。

只有销量太低,导致续作无法出现,比销量才有意义  
两个都卖得不错的话  销量对玩家来说没有任何意义
比如一个卖了100万, 另外一个卖了200万, 是不是第二个就把第一个秒了? 第一个就不能出续作了?

结局就是两个都出续作  大家都开心

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-4-17 03:11  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用noom于2009-04-17 00:32发表的:


如果是有实力,例如独占的Halo3 VS 跨平台的TimeShift,Halo3照赢。
请把new ip和名作的续作分开比  谢谢

比如独占的halo3 vs  COD4

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发表于 2009-4-17 05:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
PROTOTYPE也是大作来的...
双平台销量也应该不错..
不过只计算PS3的话..INFAMOUS一定赢吧

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发表于 2009-4-17 05:22  ·  美国 | 显示全部楼层
Prototype看過視頻囧得很
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