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最近一段时间ps3报道很多,最新日本销量显示ps3已经连续近3个月称霸日本电视主机了。其实很多人说今年是ps3翻身之年,还说什么今年不翻身就彻底失败的话,其实都不准确的,我认为今年是ps3复苏之年,因为ps3这个主机从一开始就困境中挣扎的,为什么呢?因为一个主机要想在市场立足和生存,本人认为有三点,一个是游戏量,一个是价格,一个是格式。
ps3在诞生时候就没有前两个条件了,价格昂贵,游戏匮乏,这个不奇怪的,任何主机一开始都会遇到,但ps3很特殊,因为这种状况竟然困扰了ps3长达2年,2年来,ps3价格还是高,游戏还是较少的。但这样ps3还是在2年中卖了2000多万。因为ps3能挺过困难时期是因为第三点,格式,一个确定未来格式的主机是不会被淘汰的,我相信ps3能卖10年,因为只要蓝光存在,ps3就会继续卖。
前2年ps3基本靠着自己第一方游戏生存下来的。没有当初前2代的经验和积累,恐怕ps3早就退出了。我认为ps3游戏匮乏时期已经结束,迎来的是全面复苏时期,欧美市场由于价格问题ps3才暂时落后。我想说的是日本市场。
ps3日本市场很像psp一样的,但不同的是psp靠着两个大作(ff7c,怪物g)才在发售2年后复苏。而ps3靠着什么呢,ps3在前2年日本市场是很惨的,没有游戏,价格高。蓝光格式在日本普及慢。但是今年来ps3日本市场是真正的复苏了,不是合金4发售时候的伪复苏,日本市场看主机不是看大作降临时候,而是恰恰看没有大作的时候,从今年3月中旬到4月中旬,ps3日本没有大作,甚至没有作品。而wii有几个第三方,360有新版出山,他们都有增长的可能性,但最后称霸的还是ps3,而且08年这个时候ps3日本的周销量是多少,7000—8500.就是平常说的ps3日本破万期,但09年ps3日本得到复苏。因为ps3开始让玩家接受了,游戏开始增多了,而厂商对ps3也开始另眼相看了,因为:
1,ps3开发变的较为容易,成本也开始降低了。
2,360的几个独占游戏销量惨淡,使得厂商理性回归。不在盲目
3,wii的玩家群体使得wii在日本市场排斥传统,使得很多日式游戏在wii上销量不理想。
4,传统日式游戏走出世界的成功例子少。只能再次回归日本。
5,sce公关效果,不能不承认吉田这个人了。
今后ps3走向在日本会更加明朗,有游戏就有市场,无论是冷饭是新作,只要游戏多了,玩家自然也就多了。现在困扰ps3还是价格问题。但ps3未来一定是光明的,因为未来的格式是蓝光。
先说这么多,代表个人意见。大家见谅了。. |
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