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楼主: monkeyking

评价:这一作最大的亮点和失分点

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骑士

^换种心情,放松自己^

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发表于 2004-11-5 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
偶基本上不练级。这样才有战略性

骑士

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发表于 2004-11-5 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主评的没错,敌人除了BOSS外AI都很低,挑战性下降很多。还是怀念光明三部曲.......

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发表于 2004-11-5 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
光明之泪今日入手
除了主要人物的人设,比斯特拉差多了
一个正统2D游戏莫名其妙的长时间读盘
道具店老板娘的苦瓜脸想起10年前国产PC游戏的人设

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2005-1-26
发表于 2004-11-6 08:02  ·  上海 | 显示全部楼层
偶最郁闷的就素没有合成表或者合成记录 浪费好多时间呀~~

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发表于 2004-11-6 09:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我每次合出新东西就截张图做记录...
用***还是有好处的  [s:36]
该用户已被禁言

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2014-5-20
发表于 2004-11-6 19:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
动画里的人物和原画差好多啊,特别是林,动画里丑的跟砣社么一样

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发表于 2004-11-6 21:32  ·  河南 | 显示全部楼层
“崎元仁的音乐也只能用敷衍来形容(毕竟想来也不是什么高酬金的工作。)”
有点不赞同 崎元对音乐严谨态度和酬金多少无关,
本作音乐有很多可圈可点的,运用了较多melody使得配乐较为悦耳..而Main Battle Theme还是一如既往的崎元风格没有让我失望..尤其是主题曲Holy Spirit 是崎元首次创作vocal而且素质很高..期待他在FFXII里的表现^^

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发表于 2004-11-6 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shylph于2004-11-6 9:32 PM发表的 :
“崎元仁的音乐也只能用敷衍来形容(毕竟想来也不是什么高酬金的工作。)”
有点不赞同 崎元对音乐严谨态度和酬金多少无关,
本作音乐有很多可圈可点的,运用了较多melody使得配乐较为悦耳..而Main Battle Theme还是一如既往的崎元风格没有让我失望..尤其是主题曲Holy Spirit 是崎元首次创作vocal而且素质很高..期待他在FFXII里的表现^^
同意  [s:45]  本作的音乐水准还是比较高的  与场景以及战斗部分结合的满完美的  不过动画方面确实有赶工嫌疑.......

骑士

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发表于 2004-11-6 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
静下心来听,战斗音乐和FFT的某些音乐挺象

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 楼主| 发表于 2004-11-7 00:50  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用shylph于2004-11-6 9:32 PM发表的 :
“崎元仁的音乐也只能用敷衍来形容(毕竟想来也不是什么高酬金的工作。)”
有点不赞同 崎元对音乐严谨态度和酬金多少无关,
本作音乐有很多可圈可点的,运用了较多melody使得配乐较为悦耳..而Main Battle Theme还是一如既往的崎元风格没有让我失望..尤其是主题曲Holy Spirit 是崎元首次创作vocal而且素质很高..期待他在FFXII里的表现^^



我评音乐的标准
并不单纯看是否悦耳

而是要看是否拿出了特色

基本上,一些经典的游戏配乐斗有给人印象深刻的特色和旋律,使得玩家只要听到音乐就会立即联想起游戏

而这次的配乐么……很抱歉,从头到尾还真没一首曲子能让我记住。
也没有一首曲子能够拿出了“ 斯特拉风格”来。(如同其他经典配乐的“FF风格”“DQ风格”“女神转生风格”)。

所以这次的音乐最多只能说是不过不失,并未感到灵气。
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