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请教下机战K地形适应修改,听说这里狂派很多。

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 楼主| 发表于 2009-4-20 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次K把原本的芯片漏洞取消了,直接写入芯片代码无效,大量宇B机体不得不牺牲一个槽装宇S或宇A,很憋屈啊。


用最基础的数据变动,搜出机体地址(貌似不是真实地址),HP,EN附近没有看到疑似地形适应的字节,只有改造段数

总之,该怎么***体地形适应啊,顺便武器的适应怎么改也说下吧。

谢谢 .

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 楼主| 发表于 2009-4-20 22:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过如果能改芯片格数也行啊

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发表于 2009-4-20 22:35  ·  河南 | 显示全部楼层
注意一个叫静态修改器的东东……

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发表于 2009-4-20 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
那么亮的修改器帖子就让LZ无视掉了

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 楼主| 发表于 2009-4-21 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
知道,我也用了,不过我不需要这么多功能,另外虽然技术低下,我也希望自己改

那个地址怎么搜到的,那些制作修改器的达人搜索方式真是难以理解啊

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发表于 2009-4-21 22:58  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用zka3于2009-04-21 20:48发表的:
知道,我也用了,不过我不需要这么多功能,另外虽然技术低下,我也希望自己改

那个地址怎么搜到的,那些制作修改器的达人搜索方式真是难以理解啊
制作修改器的达人和静态修改的达人不是同一个人……

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 楼主| 发表于 2009-4-22 00:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个修改器有很多BUG,我最关心的几个功能使用不能,还搞坏ROM

K修改看来比以前难多了,至少以前地形适应和机体数据是在一起的,也比较好搜。

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发表于 2009-4-22 04:08  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用zka3于2009-04-22 00:38发表的:
那个修改器有很多BUG,我最关心的几个功能使用不能,还搞坏ROM

K修改看来比以前难多了,至少以前地形适应和机体数据是在一起的,也比较好搜。
现在也是在一起的……BUG我怎么没发现?

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发表于 2009-4-22 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
至少改改地形适应是没有问题的。。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-22 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是吧,你们都好的??我加了个芯片槽而已,老存档就不能用了,还好ROM有备份。

真的找不到地形适应在哪啊~~
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