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楼主: yshq

经过一段时间的网战后,我终于决定了.......

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发表于 2009-4-21 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
标题到真是挺忽悠人.经过一段时间网站后,我也终于决定了,还是把人约到家里来踢比较爽.

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发表于 2009-4-22 07:58  ·  日本 | 显示全部楼层
有时候我做主机也反应慢,比客机慢,有些比赛就像对方身上有磁铁似的,我根本近不了身。
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发表于 2009-4-22 08:32  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用minty24于2009-04-22 07:58发表的:
有时候我做主机也反应慢,比客机慢,有些比赛就像对方身上有磁铁似的,我根本近不了身。
1.按方块没法贴身,这是客机防守的最大痛苦。全靠预盘?在自己的禁区风险太大了。
2.强移防守,客机同主机有身体接触,你也撞不开,即使对方用的是非BT球员。
3.主机角球快发,客机防中前点的队员有时总拉不会来(能拉动,但就是慢慢悠悠的往回撤),我觉得这是个BUG。
4.容易被补射,容易乌龙,容易解围打在自方球员身上,然后集体等待主机射门。
5.主机中后场任意球贴地长传,画面中队员人数突然增多时,客机总会有那么一个整体停顿
6.主机只要同客机有接触,基本上能断球。
7.客机基本不上枪,即使正好站在对手传球线路上,也不会去拦截。所以,主机打反击,一脚球就能到客机的中前场。
8.按圈传中,客机不抢点,不过,自更新到1.04以后,有所改善。
9.同样射近角,客机门将防守成功率低于主机。(在凌晨二点以后,客机对近角的防守会有大幅提升)。
10。整体传切总会有个延迟,你节奏想快也快不起来。
11.客机传球的力道难以把握,延迟会严重影响你熟悉的手感。更可恶的是长传转移,你连力量槽有时都按不出。
客机要想爽快,最好在凌晨12:30以后或每周六的上午12点之前,就国内网通来看,一般时间段都会出现上述情况,当然同城除外。这几天,同天津连,貌似效果很好,天津高手强大,是网战中遇见的最高水准。
PS:客机困难,同心态有什么联系?一群十年左右的实况玩家,还会因网战有另一种心态因素?兄弟们网战实况,其心态就一个,都是娱乐。

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发表于 2009-4-22 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我已经踢得很差了,还作客,被人家踢9:0,气死我了
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发表于 2009-4-22 20:13  ·  山东 | 显示全部楼层
实况的强弱在防守
客机打4CB吧
整体会有大改观
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 楼主| 发表于 2009-4-23 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天找了个全胜的对手踢了一下,应该是上海的,700多分的,这个人控球很好,在加上主机的优势,给我印象深刻,但传球和防守一般,我一直坚持到加时才被踢败,也完全是由于副机延时的原因,踢得很辛苦,后来再找他踢,竟然逃掉了。
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 楼主| 发表于 2009-4-23 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2009-04-22 20:13发表的:
实况的强弱在防守
客机打4CB吧
整体会有大改观

我一直坚持4CB已经N年了。以前PS的实况352打天下,到了PS2、PS3的时候我一直用4CB。
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发表于 2009-4-23 14:39  ·  山东 | 显示全部楼层
很多实况高手的确都有打4CB的传统
但4CB的弱点是对边路防守薄弱
在实况2009之前
有很多擅长边路传中的玩家
而且突破也没如今这么变态
当时感觉4CB不是太适合自己
到了实况2009,由于中锋压上速度较慢
这种传中型的打法并不占优
很多用曼联的根本不上贝而把托夫
基本上是清一色的小***奔袭为主
走边路传中的越来越少
4CB防守特点正好对上对手进攻特点。
由于近角射门强大
必须要有防近角和防内切两个点的后卫
至于4CB的进攻
由于2009进攻简单化
根本无须边后插上

352我在2008打的还行
但后来还是被442所取代
08中两个前锋的前插AI很强大
稍微用点强移就成
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 楼主| 发表于 2009-4-23 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
4CB边路防守不弱的,关键是看站位如何,我用4CB一方面是为了加强防守,另一方面就是为了防止边路突破,特别是对付3前锋这种类型。当然喽,和电脑踢的话,用1CB都足够了,实况边路空档太容易被利用。这点上和现实足球差距还是很大的。
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发表于 2009-4-23 16:43  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用yshq于2009-04-23 16:00发表的:
4CB边路防守不弱的,关键是看站位如何,我用4CB一方面是为了加强防守,另一方面就是为了防止边路突破,特别是对付3前锋这种类型。当然喽,和电脑踢的话,用1CB都足够了,实况边路空档太容易被利用。这点上和现实足球差距还是很大的。
4CB最担心对手利用两边来回转移。
如果对手只知道一个边到底,自然好防。
边后的功能不仅仅是插上,还有扩大防守覆盖面的作用。
单机同人对战,从不用4CB
接应点还是少了
有了两个边
才能衍生出更多的变化。
无论你CB怎么站位
再怎么拉边
在防守上的作用还是同S-B不一样的。

呵呵,说真的,我倒是希望对手跟我打4CB
这样我就能用整体战压制他。
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