圣骑士
自省结束!暴力回归!
举报
征服者
Life is short , Play more !!!
终结者
下面是引用wangjuntom于2009-04-21 17:35发表的: 估计不是用XNA做的,因为在XNA中加入支持XO的手柄的代码是非常简单的,而且游戏业很小,如果是用XNA做的,光那个XNA Runtime 3.0就有7.6MB,不过还是支持下,可惜我也是游戏开发编程人员,并不是音效师哦,不过我推荐LZ一个很好的音效制作工具 XACT,不管是用DirectX 3d还是XNA都支持得很完美,强力推荐,只要LZ下一个DirectX SDK就自带了XACT音效制作工具
流放者(禁止发言)
下面是引用oz01于2009-04-21 17:55发表的: C++,opengl,NV Cg XNA这东西……实在不太方便
求败者
闲云野鹤
下面是引用wangjuntom于2009-04-21 18:48发表的: XNA已经是完全是C#托管代码了,比起DX与OPENGL已经帮组你封装了大部分底层API,你基本上之需要编写游戏逻辑代码了,已经很不错了,该知足了
干活专用号
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-4-2 09:43 , Processed in 0.070563 second(s), 18 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)