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以下為『最終幻想 XIII』製作人鳥山求在FAMI,電擊等多本雜志訪問中闡述FF13完成版與DEMO相比的進化要點.
○與DEMO相比,完成版的戰鬥難度將會大大提升.事實上,鳥山求預期FFXIII將會達到系列最高難度.
○DEMO中,同伴是由CPU控制.但在完成版里,玩家可以給他們下達指令.
○DEMO里,持續連鎖攻擊似乎不重要,但完成版里連鎖是至關重要的.
○FF經典的勝利號曲將會在完成版***現.
○勝利姿勢可能會納入完成版里,這個問題目前仍在審議中.
○DEMO里,如果你第一下連鎖攻擊就已經殺死敵人,你的角色會繼續攻擊空氣持續連擊,這個問題會在完成版里修正.
○完成版會有更多不同風格的遇敵方式
○DEMO里,SNOW是赤手空拳的,完成版中他會有武器設定.
○完成版會有等級系統.
○DEMO里,你只可以控制一個角色,但完成版中會有一個新系統讓你在戰鬥里管理同伴.
○完成版會有快捷鍵指令.
○DEMO里,玩家選擇目標可能會有一點繁瑣,在完成版里會有更流畅的目標鎖定機制
○完成版的戰鬥中會有道具指令.
○DEMO里,只要語音的NPC對話,完成版會加上字幕.
○DEMO里,Sazh奇怪的戰鬥動作會在完成版里改善,並更加搞笑點.
○DEMO里,時間計量錶最多有3格,但在完成版里玩家可以通過新的角色成長系統增加它.
○召喚獸會在完成版出現,戰鬥後出現的神秘數值"TP Bonus"會與召喚獸有關.
○最後,根據鳥山求表示DEMO里偶爾的幀數下降會被修正.
What's Changing In The Retail Version Of FFXIII?
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173881
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