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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]力求FF系列最高難度.『最終幻想 XIII』製作人闡述 完成版進化要點

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发表于 2009-4-24 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用东城于2009-04-24 02:13发表的:

基本没什么可能吧

ATB槽起码有7条才够爽快   

那平均 下来每次攻击才能分多少伤害?
我要最大伤害过亿才过瘾……

弑神者

潛水者

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发表于 2009-4-24 09:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待FF13成为系列销量最好的一作。。。

征服者

Life is short , Play more !!!

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发表于 2009-4-24 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
都说100% 又不是自己的机器,他怎么知道100%

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2009-4-24 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
我是很期待的,系统又有大的创新,音乐赞~~~~~~~~~!
12月之前要出来吧~~~~~~~~~~!!!!
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发表于 2009-4-24 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
○DEMO里,如果你第一下連鎖攻擊就已經殺死敵人,你的角色會繼續攻擊空氣持續連擊,這個問題會在完成版里修正.

不修正SE乃就等着被收购吧!
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发表于 2009-4-24 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
不是全即时演算吗。。。。。。。为什么手是方块。。为什么我不到一个小时就把试玩玩完了

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2009-4-24 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
se的技术就不要和欧美比了,,,还100%,,,,,,

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-4-24 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
期望FF13和FFV13能超越7和其一系列衍生作品……虽然可能是幻想吧……

征服者

Iron Mask

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发表于 2009-4-24 09:43  ·  四川 | 显示全部楼层
对玩家来说,公布发售日,保证不延期是最实际的。

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发表于 2009-4-24 09:47  ·  广西 | 显示全部楼层
视角问题怎么没说????那个会缓冲的视角我非常不能接受啊!走就走,停就停,缓冲个球……
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