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[闲聊]FF13正式版

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战士

赤色彗星

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 楼主| 发表于 2009-4-24 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF13正式版号称史上难度最高的FF,开始怀念过去那种简单PRG游戏,本人FF12玩了4个小时后正式封盘,觉得现在FF做的越来越难打,FF12超级慢的战斗节奏让人受不了,psp上的那个FF7AC也是玩了6个小时后直接删除,继续去踢实况去了,FF13肯定不会去玩了,FF当年的感动再也没有了,本人最讨厌系统复杂的游戏,游戏系统越简单约好。


    .

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-4-24 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
FF13 看戦闘MODE

有点像 最後的遺跡

全品的効果如何 要到遊戯出了才知道

説難度高 RPG向来没有多高的 主要都是看劇情 

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发表于 2009-4-24 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
有中文版就好了!!!
很期待中文版本的

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-4-24 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是觉得以前的系统才复杂呢。。。。。。。。。。。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-4-24 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用conan_ps3于2009-04-24 13:14发表的:
有中文版就好了!!!
很期待中文版本的
那只能等360版本了

在360版出之前

絶対可以学完日語課程

玩遊戯 日英語必備的説

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发表于 2009-4-24 13:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
同LZ,不过不止RPG的……

以前口袋妖怪随便配烂招弄个LV100虐天下,有了各类研究和网战后,就没兴趣了,和一帮人脑计算机争,争不过……
FF3 NDS复刻,还首发当日自己去买的呢,一路笨蛋练级过来,最终BOSS靠BUG打过,隐藏BOSS无视,封盘……
GBA的FFTA,任务要求道具太繁琐,差不多还剩20来个,放弃了……
NDS的FFTA2,莫名其妙的法规更多了,直接无视……
GBA的我们的太阳1代,没什么练级的,完了好几遍……
我们的太阳续作,又练级又武器,无视了……
洛克人EXE,从4开始加入变身什么的,无视……

有时候简单的才是最好的,超级玛丽就是个典型……

所以对FF13目前持保守态度,太讲究数值了级数了评价了,系统太复杂了的话,只能放弃……

没有还是小孩子那时候的斗志了,要干的事多了,没闲工夫没兴趣弄复杂东西了……

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发表于 2009-4-24 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aquaraider于2009-04-24 13:49发表的:
同LZ,不过不止RPG的……

以前口袋妖怪随便配烂招弄个LV100虐天下,有了各类研究和网战后,就没兴趣了,和一帮人脑计算机争,争不过……
FF3 NDS复刻,还首发当日自己去买的呢,一路笨蛋练级过来,最终BOSS靠BUG打过,隐藏BOSS无视,封盘……
GBA的FFTA,任务要求道具太繁琐,差不多还剩20来个,放弃了……
.......
说得太好了,就是这个意思,希望DQ9不要有大的改变。工作之余练练级,喝口茶,DQ就应该这么玩。

我觉得BIO5非常好,简单,容易上手,就像看垃圾片一样。过瘾,尽兴,解乏就足够了。

FF13不知道我会不会买,买的面儿大,也是因为习惯。但FF的系统从7开始让人抓狂,人设更是非主流到家,各种专有名词让人倍感忽悠,更气人的是用了这个星球上最SB的经理人,这一切让我对当今SE这家公司嗤之以鼻,对其游戏也不报好感。当年令我视为神的SQUARE在哪……

PS
不少人骂老卡这个那个的,但老卡的游戏很少有雷,BIO5早就白金了,SF4正在白金中,还是卡普空更能让人找回玩游戏的感觉。

战士

啊,能定义了么,for test

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发表于 2009-4-24 14:02  ·  四川 | 显示全部楼层
我喜欢死练级,但前提是要有超高经验的怪,比如金属slime或者银青蛙

圣骑士

奔跑……

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发表于 2009-4-24 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我所有游戏就没有打过什么隐藏BOSS,高难度之类的,更不要说白金了,基本都是通一边就封盘~~~~

话说13战斗节奏好快阿,我打的时候光注意时间条了,没空看画面- - 还不像12一样提前设定好了打法,到时候观看就行了,这每次都要按阿~~~~~

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-4-24 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
RPG就算说难也难不到哪里去……
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