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楼主: sayaj

浮云

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征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2009-4-26 01:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在出了几个大作都热卖,其他的游戏也就只万到几十万的销量。

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修罗之道

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发表于 2009-4-26 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
品质的话看GDC
GDC拿奖的都是最高品质

不是谁的悲哀,只是本就如此,游戏的商品属性决定它这样的命运
一件艺术品,有大卖的,但更多的时候,识货的依然是少数人
所以就像一个伟大的画家往往一贫如洗一样,第九艺术的塑造者也不例外
四叶就是这个时代的毕加索,似乎任何时代都是相像的
每次这种话题就必然会扯到四叶
不过呢,在这个时代,至少他们已经被我们记住了

如果觉得惋惜,那就尽可能购买正版吧,这些厂商需要你这一份支持

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-4-26 02:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用sayaj于2009-04-26 00:52发表的:



有水平,我那里黑的。
因为你不是在为高素质游戏悲哀。。那你应该提大神提旺达。。你只是在为PS3上的高素质游戏卖不过XB360上的同类游戏而悲哀

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发表于 2009-4-26 04:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
偶说GDC是什么?
嗯,貌似卖得最好而质量又是如此的,貌似偶只见过OP一个= =

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发表于 2009-4-26 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了,现在的游戏大作都是钱砸出来的,也不看看halo3的宣传费,尽管kz2也砸了不少,但一代的口碑实在太差,想大卖确实有难度,如今靠口耳相传能大卖的游戏不多了,其实现在的游戏业和电影业很像,高投入高回报,眼球效应如今成为了主流
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宇宙只有我和你

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 楼主| 发表于 2009-4-26 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2009-04-26 01:49发表的:
品质的话看GDC
GDC拿奖的都是最高品质

不是谁的悲哀,只是本就如此,游戏的商品属性决定它这样的命运
一件艺术品,有大卖的,但更多的时候,识货的依然是少数人
.......




有道理,但拿毕加索比是错误的,毕加索生前有钱的一笔,画家中的比尔盖茨,画卖的不要太好。
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 楼主| 发表于 2009-4-26 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2009-04-26 02:22发表的:

因为你不是在为高素质游戏悲哀。。那你应该提大神提旺达。。你只是在为PS3上的高素质游戏卖不过XB360上的同类游戏而悲哀



        
原来是这样。

圣骑士

钱不是问题,问题是没钱

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发表于 2009-4-26 11:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用学生27号于2009-04-25 16:17发表的:
游戏素质不是决定销量的全部因素                        .
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发表于 2009-4-26 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
哈哈,LZ好搞笑……

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发表于 2009-4-26 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2009-04-26 02:22发表的:

因为你不是在为高素质游戏悲哀。。那你应该提大神提旺达。。你只是在为PS3上的高素质游戏卖不过XB360上的同类游戏而悲哀

一语中的。
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