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楼主: 网前一闪

[原创] 突然发现微软和索尼游戏机得一个区别。

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发表于 2009-4-25 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用s***.c.t于2009-04-25 17:24发表的:



到现在连MS几年前的GOW都没超过,搞毛啊,你还拿KZ2那个垃圾也搬出来?

超过?三红机什么时候可以作款游戏超过MGS4就可以了


***还好意思把GOW1代给拿出来  可见三红机上真的没什么游戏  只好整天跑到ps3区看着游戏眼红 乱吠 [s:253]

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发表于 2009-4-25 18:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
ps系机能是很有潜力,最早的ps2游戏画面想比到后期的ff12,战神之类确实有很大提升。。。。。

  我感觉ps硬件是索尼专门为游戏而研发,比较有针对性,包括图形处理芯片之类的,换句话说有独创性,需要时间去挖掘机能的潜力~~~~~

  Xbox系主机更多应该是依托微软的pc操作平台而开发,与电脑系统有互换型,因此不存在挖掘机能一说,各位通知电脑想必装的都是微软的操作系统吧,微软的硬件软件肯定要依托此平台来开发,否则不是资源浪费吗~~~~~~~

征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2009-4-25 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用s***.c.t于2009-04-25 17:24发表的:



你也可以归纳为设计失败,开发困难啊, 到现在连MS几年前的GOW都没超过,搞毛啊,你还拿KZ2那个垃圾也搬出来?
==============================================================
KZ我承认销量差了一些,但是KZ的画面是无容置疑的强,建议去玩一玩

终结者

廣州未贏夠

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发表于 2009-4-25 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
开发环境不一样,ms的机器开发容易,一开始就可以挖掘其机能,ps系则要让程序员自己摸索,所以游戏也因时间推进而不断有进步,作为家用机,个人认为后者的持续性较好...

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-4-25 18:55  ·  四川 | 显示全部楼层
lz,你确定吗?
战争机器1和2画面上没区别吗?仔细打几遍看看呢……
失落的星球1和2没区别吗?至少我现在看lp2的视频,感觉肯定比lp1好
上述都是同一厂商同一游戏系列的对比,因为不同厂商之间比较意义不大

那么ps2又是否一定都是进步的呢?鬼泣3的画面就一定好过鬼泣1了吗?我看未必

但总的来说,画面越到后期应该会是越好的,我现在还记得战神1和2的巨大差别,刚拿到战神2时被他的画面震撼了,真是除了分辨率的先天不足以外,足以干翻同期的次世代游戏了~
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发表于 2009-4-25 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
话说当年p2挖进机能的游戏还是没有xb普通游戏画面好。老实说,sce是该检讨一下了。
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发表于 2009-4-25 18:58  ·  山东 | 显示全部楼层
lz再说什么呀。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-25 19:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用advancer于2009-04-25 18:39发表的:
ps系机能是很有潜力,最早的ps2游戏画面想比到后期的ff12,战神之类确实有很大提升。。。。。

  我感觉ps硬件是索尼专门为游戏而研发,比较有针对性,包括图形处理芯片之类的,换句话说有独创性,需要时间去挖掘机能的潜力~~~~~

  Xbox系主机更多应该是依托微软的pc操作平台而开发,与电脑系统有互换型,因此不存在挖掘机能一说,各位通知电脑想必装的都是微软的操作系统吧,微软的硬件软件肯定要依托此平台来开发,否则不是资源浪费吗~~~~~~~

两台主机没有本来质的区别.

也没有说什么潜能, 在最开始的时候, 主机的性能已经很清楚的列出, 而硬件方面的运作和优缺有所不同, MS习惯用更人性化的user interface, 去让开发人员和使用者用的更方便, 和更顺心, 从电脑上的程序开发环境到客户端, 再到现在主机的开发环境和客户段, 通过软件来使使用者可以更加方便的开发或者使用.

从用户的层面上去看是顺心了, 用得舒服了, 但在硬件性能上则要消耗更多资源在媒介上.

ps3的从开发和客户端方面则没有360人性化, sony在主机和开发环境上没有很故意的去设置一种方便的媒介(开发环境)去让开发者更顺心的开发产品, 很多东西都要靠人工化去实现, 在开发上会相对麻烦不少, 开发时间也会相对比较长, 这就是为什么有开发商抱怨ps3难开发的原因.

开发程序和游戏, 都是千篇一律, 当掌握了自然就变得简单, 难掌握就变得困难了.

但开发环境人性化的也意味着, 会对硬件性能有额外的损耗, 通过一个媒介去获得信息再编译成硬件语言,
说白一些, 在ps3上开发出来的作品相对的会对机器要求更少些.

所以两主机, 最大差别就在于开发环境上, 而不是在硬件上.

开发环境也不是直接从pc系统上转载的.

但媒介基本是一样
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发表于 2009-4-25 20:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
确实如此,我也发现了,而且PS1和xbox也是这种情况!!PS上的山脊1和山脊4完全就是两个档次,xbox的首发死或生3,画面一直强到最后!!

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发表于 2009-4-25 20:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LZ你玩过多少360初期的游戏

你难道觉得N3和忍龙2一个水平?????

PS3在硬件上最大的优势是蓝光,我可不想换盘了,星海4换的太恐怖了
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