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楼主: 彩虹熊

[杂谈]游戏HAWX中机体建模需要修正的错误(更新育碧自己的XA-20)

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发表于 2009-4-27 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
果然不出所料非常雷人哈......

骑士

アハハハハハハ~~

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发表于 2009-4-27 21:24  ·  广西 | 显示全部楼层
F-2A由于技术水平限制比F-16多出一条座舱加强筋也没有做出来

F-2A和F-16的差别太小没注意到很勉强的可以原谅
把F-15E/15D/15C做成一样那就是根本上的态度问题了

骑士

Demons of Razgriz

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发表于 2009-4-27 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
HAWX是个好游戏 大家不要黑它 好吗
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发表于 2009-4-28 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
HAWX优点大于缺点,大多数人玩这游戏也不是只看建模的还原度吧,DCS是处处精准但是我可无福消受,宁愿去玩HAWX。。。而且看贴图绘制的水准就可以断定制作小组绝对没有偷工减料的意思,游戏美工不可能人人都是飞机专家,游戏的成本和工期也决定了不可能事无巨细。。。虽然不爽的地方有很多,但HAWX绝对不是雷,通关的时候你肯定在想“怎么这么快就完了?”,是吧。。=w=?

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 楼主| 发表于 2009-4-28 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
好的,我表示抱歉,我把帖子的措辞修改了,希望能够起到应该起到的作用。

HAWX有其优点和可取之处,这毫无疑问。不仅仅是限制放开的遥控飞机系统,在游戏的时候所出现的SAM功能影响范围、对空雷达影响范围,甚至在某关需要在计算机计算的路径下进行精准的打击,这都给我带来了全新的感受,让人感觉高科技感很强,并能真正感受到不仅仅游戏是新的,而游戏中的事情也真正是未来,带给人全新的感受,这点是AC6没有做到的。而且地面场景确实非常有诚意,这人所共知。

但是该游戏在宣传的时候,不可否认确实宣传过可使用的机种很多,而且将其中一些机种作为卖点。但是在正式版中这些机体竟然是靠换涂装实现的,而不是宣传中的那些机体,这种现象甚至占到总机种数的1/3(我没有详细统计)。那么这是一种欺骗行为,这是很严重的。

而本贴本无意追究模型是否精准,模型还原度低也已经是人所共知的,而且确实没必要要求模型每一个顶点都与真实无误(虽然有的游戏就能做得到= =回头我传张图说明吧,用实机来取模型顶点)。因此本贴只是列出游戏中的硬伤,避免这个游戏中由于开发者的不认真而导致飞机特征错误的传播,这对购买了飞机外形及名称版权的育碧而言,也是一种负责的行为。因此我想我的行动还是有必要,不过我会注意我的措辞。
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2009-4-28 06:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
其实Hawx还不错拉

[img]http://tbn3.google.com/images?q=tbn:pFzH_bUMfhSpuM:

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发表于 2009-4-28 08:32  ·  天津 | 显示全部楼层
单机方面
HAWX确实给人留下了“怎么这么快就完了”的感觉,但这是其剧情相比于ACECOMBAT不够丰满所致,每一关的过关CG和任务简报没啥区别(这点还比不上炽天使2),游戏中的RADIO单调得有让人关了它的冲动,而毫无深度人物刻画造成我对其中任何一个角色都没留下印象。除了任务本身的设计还有一点点新意以外(这一点点新意也带着ACECOMBAT的气息),HAWX的单机没有任何值得回味的地方。
联机方面
从哪里说起呢……首先是破坏游戏平衡的AAspect弹,这玩意在联机中追踪性性大幅增强,强到了不用干扰弹几乎躲不掉的程度。于是乎一大群只会转圈、发AA弹、放干扰的所谓“高手”出现了,在一个月前竞舞台的HAWX区,放眼全是“高手”云集的主机,真正的DOGFIGHTER却被边缘化了。而现在,HAWX区没人了,“高手”们都玩腻了,而HAWX的联机就被AA弹毁了。
接下来是失败的辅助系统,打开它,玩家无法将机体推向性能极限,限制了玩家个性的发挥;关了它,你会不知道你在干什么,莫名其妙的视角设计使你看不见不同高度的敌机,而跟踪视角的反应延迟使你损失格斗中大把的机会。相比之下ACECOMBAT6的HIGH G实在可爱得多,我也看过PLUTO的对战录像,他在DOGFIGHT中有节奏地使用HIGH G令人赏心悦目。只有少数人在HAWX中能够利用频繁开关辅助做出HIGH G的效果,享受到真正的DF乐趣。在这些人建立的纯航炮DF房,战斗将成为单方面的***。但这是雷碧愿意看到的么?

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发表于 2009-4-28 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天…………………………

劲舞台木人……………………………………………………

哎……………………………………………………

圣骑士

埃斯塔梅亲卫队队长

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发表于 2009-4-28 13:01  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用fighterman于2009-04-26 19:47发表的:
如果AC系的建模是长谷川的决定版...

那么H.A.W.X.的建模就是正德福盗意达雷利还带零件缩水的....
现在长谷川的飞机已经不比当年了。
48的被田的洗的差不多了,72的也被利华逼得不行了。

圣骑士

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发表于 2009-4-28 13:05  ·  云南 | 显示全部楼层
建模就不说了,汤姆克兰西系列就没有建模准确的时候,这个基本上可以看作是同人性质的建模。
系统方面,HUD做的的确比AC好,这个也没什么不好意思承认的。
手感上,各种飞机的差异的确是太小了,亦或者是我长时间没有在重力状态下飞行,感觉迟钝了,这个待大家来评价。
总之,目前PC上玩玩还是不错的,很热闹。
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