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[讨论] [讨论]个人认为《生化危机》系列的成功少不了这一重要因素!

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 楼主| 发表于 2009-4-27 23:21  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化系列除了在越肩控制视角上是一个很成功的范例外,多主角多主线剧情是让生化系列经久不衰的强大因素,重生化一起,担当起男主角责任的有Cris,Leon,Billy和代号维诺尼卡里面那个小伙(名字叫什么忘了)只能算男配角,但是给人的影响很深刻,女主角则是Jill,Ada,Clare,另外Wersker我不得不承认这家伙的个人魅力太强了,当然人也很帅,每次登场都是绝对强大的存在,几乎将主角们的光环给多去,二代则有着双主角+双主线剧情+多结局的游戏设定,这在当时的动作AVG是十分强大了,难怪生化二被大家视为最经典的一代也不足为奇

一代主角是Cris和Jill,二代主角是Leon和Clare,三代主角是Jill和Carlos(只能算半个主角),四代则是Leon和Ada,到了五代成了Cris和黑妹(不是别人比如Jill有些失望),当然还不包括复刻的1代,0代和代号维诺尼卡以及其他很多外传,这样一看,每一代的主角都不一样,不同主角有着不同背景,不同故事,然而每一代的主线情节都是相关联的,连幕后主事都越来越吊玩家胃口,现在有着这样一个长达十几年的大量续作然而故事主线仍然环环相扣,前呼后应的游戏已经很难得了,正是因为这一点,生化系列大获成功

所以我也YY一下,是否Capcom什么时候出一款游戏来个生化危机嘉年华,把里面所有出现过的主要角色重新***起来,拍一部CG电影或者制作一个全新的原创生化游戏,那将会大卖!
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发表于 2009-4-27 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
出嘉年华会变成搞笑类的吧。。。还是不要了,出个WESKER传还不错

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发表于 2009-4-28 02:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼住说的就是WII上的 UC编年史了

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发表于 2009-4-28 03:58  ·  荷兰 | 显示全部楼层
最恨光枪游戏,更恨不能自己控制走路的光枪游戏

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发表于 2009-4-28 08:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2009-04-28 03:58发表的:
最恨光枪游戏,更恨不能自己控制走路的光枪游戏


只恨把生化做成光枪游戏
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发表于 2009-4-28 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化系列除了在越肩控制视角上是一个很成功的范例外

LZ有两个明显错误  生化成功不是靠的越肩视角  1,2代的视角才是生化迷的经典

越肩视角不是生化首创的 是模仿分裂细胞系列

LZ肯定是不满18岁的新玩家而已

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发表于 2009-4-28 08:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化危机网络版爆发就这样被大家所忽视了,虽然爆发是普通市民的逃生,但起码见证过LEON和Clare开车去警局
而且这8个市民也很有魅力的说

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发表于 2009-4-28 08:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
维罗尼卡的小伙不就是克里斯么,还是说挂了的史蒂夫。

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发表于 2009-4-28 09:03  ·  云南 | 显示全部楼层
成功的因素就是创新,当年没有那种类型游戏。

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发表于 2009-4-28 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
生化成功是因为有不符合现实的诡异解迷部分.....从4之后这部分就满满消失了
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