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楼主: jeffxzz

[业界] [业界]shining-force AC 独特操作演示视频 (WII开发倾向严重)

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发表于 2009-4-28 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-04-28 21:19发表的:

别分析capcom本身对哪个机器最有诚意,咱不是针对日本市场,对wii支持力度最大的是谁么?
不是为了和sega做比较么?
问题1,的确不是冷饭就是光枪,但是光枪起码是新作,sega的光枪是冷的都发馊的饭。

.......
好吧,转到sega,我真的不明白sega应该在日本怎么做才能挽回他对wii的诚意,还是大家把sega在日本看得太重了?

圣骑士

饭饭

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发表于 2009-4-28 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
没说没诚意...
说的是诚意非日本第一...
你们很多人都不仔细看吗?
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 楼主| 发表于 2009-4-28 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉最近的MH3 DEMO 对任黑打击很大. 一反常态乱喷WII

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发表于 2009-4-28 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不认可SEGA是最支持WII的第三方就是世黑,这帽子扣得太离谱了
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发表于 2009-4-28 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
现在音响小说销量也就那么多,就算Wii同ps3差不了多少,不过Wii开发成本比ps3低点点。

428应该已达世嘉预期,无须再提了吧

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-4-28 21:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用emu13于2009-04-28 21:13发表的:
分析一下capcom:
capcom有诚意:1、wii上有生化 2、wii上有nh3    都大牌
问题1、wii上的几个生化不是冷饭就是光枪的,所以对capcom来说这些才是捞一笔,重心全到bio5去了,没见debug就够开发好几款了么,而且不知制作组是同一个否。
问题2、mh系列成名于psp,家用机版向来不是重点,到时就算不理想,psp版定能扳回,所以capcom才能放下心来把mh3给wii。
问题一解释。并不是所有人喜欢4和5的类型。还有不少剧情饭。人气角色大集合也很有吸引力。类型是什么不重要。
问题二。我们并不否认MH是在PSP上成长的。。但是MH2G在PS2上的65W表现你就无视了。现在次时代的第三方表现第一的是MGS的69W。。而MH3能随便超过这个。。难道还不够大牌?。这可是有可能成为日本第一个三方百万游戏。。意义是很重大的

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发表于 2009-4-28 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用emu13于2009-04-28 21:23发表的:

好吧,转到sega,我真的不明白sega应该在日本怎么做才能挽回他对wii的诚意,还是大家把sega在日本看得太重了?
你确定看了我前面引述我在151楼说的话了么。。。

“不能全怪sega没诚意,怪要怪sega品牌价值降低与产品线单一”

事实就是对日本市场而言,sega对wii起到的作用没有capcom大。也没有capcom有魄力

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发表于 2009-4-28 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-04-28 21:24发表的:
我感觉最近的MH3 DEMO 对任黑打击很大. 一反常态乱喷WII

这个算啥打击。。。出PSP版迟早的事情,要是FF14 王国之心3 战争机器3 战神4出在WII上才叫打击呢!
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发表于 2009-4-28 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
SEGA的做法就是日本挺PS3~~欧美挺WII~~

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发表于 2009-4-28 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用饭的说传乐仙于2009-04-28 21:24发表的:
没说没诚意...
说的是诚意非日本第一...
你们很多人都不仔细看吗?
貌似一开始是说是否尽了最大的诚意,的确在日本sega没法再拿东西出来和capcom等抗衡,但他最起码拿了很多东西出来,怎么说也算尽力了。
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