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楼主: jeffxzz

[业界] [业界]shining-force AC 独特操作演示视频 (WII开发倾向严重)

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发表于 2009-4-28 21:51  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-04-28 21:46发表的:

如你说完了,PS3个个游戏都大作,因为开发成本都很贵.
不同的游戏差距是很大的 差距更大的是广告费
这年头广告费>制作费是挣钱的真理 详见Nintendo
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 楼主| 发表于 2009-4-28 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2009-04-28 21:47发表的:

我还真看不出来你是啥饭了。。如龙虽然不是啥千万作品。。你难道还不知道现在WII在日本缺的是什么。就是强力第三方啊!!!!!!!!!如龙这种50W级别的第三方游戏WII是最缺的

如龙出WII上,销量还真没保障,但我相信MH3一定就可以,这就是大作和好游戏的区别.

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发表于 2009-4-28 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-04-28 21:46发表的:

如你说完了,PS3个个游戏都大作,因为开发成本都很贵.
你还真是不分敌我啊。。。

现在任饭的普遍观点是:【在日本市场】*这是前提
sega没有拿出十足的诚意来挺wii,相比于capcom来说,没有UCDC这样的名作背后的新作*只有死亡之屋这种馊了的冷饭,更没有MH3这种看家的大作。
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 楼主| 发表于 2009-4-28 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-04-28 21:51发表的:

不同的游戏差距是很大的 差距更大的是广告费
这年头广告费>制作费是挣钱的真理 详见Nintendo

你知道他们每个游戏的广告预算! 我想你不知道,你也只是猜测而已.

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发表于 2009-4-28 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
如龙出在wii上卖的好的可能性很低             .

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-4-28 21:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-04-28 21:41发表的:
搞了半天我就没看出来龙如算那门子大作! 销量千万,还是满分游戏,或历史悠久.
評判一款遊戲不是只有從銷量 歷史來評判
找照這樣說 新作就沒有人來開發了 大家都去做系列去了

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发表于 2009-4-28 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-04-28 21:45发表的:

MH是日本销售冠军游戏吧!在日本得过奖吧!
龙如算是好游戏.但说大作有点差距有点差距

已超越神~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2009-4-28 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-04-28 21:52发表的:
如龙出在wii上卖的好的可能性很低             .
是得...............................

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发表于 2009-4-28 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2009-04-28 21:46发表的:
光明看来要永别SLG了
光明就算了。我比较奇怪的是光明的原画师梶山浩自光明3后就没怎么涉足过游戏业,整天画H本。SEGA还真是对画H本的画师情有独钟
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流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

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发表于 2009-4-28 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-04-28 21:36发表的:
我想问一下龙如和死亡之屋和SONIC比哪个更大牌.哪个在SEGA游戏史上有着举足轻重的位置.

死亡之屋和SONIC
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