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探讨一下关于BWS的静态修改

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 楼主| 发表于 2009-4-30 10:02  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于在模拟器上接触了这款游戏,虽然仅仅去年借他人的PS2通关了2遍,对其了解甚浅,但是通过本论坛的帖子可以发现BWS的却是一款战棋游戏中数一数二的作品,各式各样磨熟练度的战术,为获得一把稀世武器而费尽心思地去抓捕,各人物都拥有有自己的封顶能力(除了某破坏平衡的人物)可以大大提升游戏的平衡和战略性,再加上凹料理凹财宝凹马匹等以及金钱的分配等,即使对系统已经非常了解,你练的人物们已经到了封顶能力,还是无法从容应付战场上的所有情况,再加上直到今天的フェイ和クレイマー无休止争论足见制作者们的确是花费了不少心思的。对这样一款平衡性与娱乐性俱佳的游戏进行修改有必要么?是否会使其丧失很多乐趣?.

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发表于 2009-4-30 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
你的id好眼熟,跟火花那位应该不是同一人。
你说的东西有点夸张了,这游戏没那么难,只不过高手们为了追求完美才去搞一些极端打法。普通玩家没必要考虑的面面俱到。
料理有什么就吃什么,马匹有什么就买什么,谁熟练容易提升就用谁,何必一定要用熟练毒瘤,抓人也没必要全抓,抓关键的就可以,斧神练出来确实破坏平衡,不过不愿意用斧神的高手也很多,因为要练他很花时间而且他走得慢,其实我觉得也没什么不平衡。
至于克雷玛和菲主要是某些人的态度问题,光游戏角色本身的话,都这么久了,两个人是什么特点都很清楚了。

真要说到修改的话,假如你觉得游戏太花时间,改个钱就可以了,这样可以把精力主要集中在战场上,不必为后勤工作的统筹安排烦心。

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发表于 2009-4-30 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LS的ID在火花不就是LSS的ID嘛= =

老金党在BWS发行后不久就把各种代码搞齐全了 只是A9有金手指专区 相关讨论的帖子都在那里了 人群还是有的 模拟器也是一样 因为泪区大部分人还是用PS2 模拟器的帖子沉的很快 各人追求不同 用模拟器和金爪子基本没什么难度了

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发表于 2009-4-30 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不是的,Dragonlord是Dragonlord,Dragon-master是Dragon-master,是两个人。
Dragon-master主要搞修改的。

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发表于 2009-4-30 11:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是吗 人才啊 来~~ LZ去A9金手指去区报道下吧~~ 那现在正好需要壮丁~~~

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发表于 2009-4-30 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。应该不是吧,感觉风格不大象。
哈哈,我随便说说,希望是吧。

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 楼主| 发表于 2009-4-30 11:37  ·  山东 | 显示全部楼层
是我表达的不好,我对金手指和动态修改不是太感兴趣,只是先来调查一下看看这里有对静态修改感兴趣的人么,比如这样

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发表于 2009-4-30 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,原来你是说研究修改啊,那完全可以呀。bws这方面的资料还很空缺。
研究修改和研究了后是否破坏游戏是两回事情。

问下,楼主你是不是火花的那个dm?

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发表于 2009-4-30 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dragonmaster于2009-04-30 11:37发表的:
是我表达的不好,我对金手指和动态修改不是太感兴趣,只是先来调查一下看看这里有对静态修改感兴趣的人么,比如这样



这个菲实在太NB了,防御都达到了3位数。。。。。。。。不过这样打的话,游戏的乐趣我想就没有了啊。

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发表于 2009-4-30 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
来 这样想玩的话 也把敌军能力调高点~~~~
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