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楼主: dragonmaster

探讨一下关于BWS的静态修改

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FCS Canal Vorfeed FCS 迦娜•霍华尔福德

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发表于 2009-4-30 21:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为啥要0成长呢= =

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发表于 2009-4-30 21:36  ·  甘肃 | 显示全部楼层
因为TRS,FE的某些作都有达人零成长通关过,我们自然想到BWS的零成长,以前讨论过不过都是纸上谈兵,谁搞个0成长补丁那绝对是一大贡献。好多达人等着这个挑战呢。

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发表于 2009-4-30 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我只记得以前争论过是熟练重要还是特技重要。

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发表于 2009-4-30 21:51  ·  福建 | 显示全部楼层
不能简单地分开熟练和特技,很多特技的发动率本身是依赖熟练的,两者要结合来看。
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-30 22:20  ·  未知 | 显示全部楼层
那么的话大叔级人物会变得很重要了

圣骑士

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发表于 2009-4-30 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
大叔级人物也足够用了

BWS玩0成长我觉得挑战不会很大

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 楼主| 发表于 2009-4-30 22:56  ·  山东 | 显示全部楼层
真没注意BWS镜像居然大于4GB,普通的32位文件读写已经无法应付了。这部分还得重写,真误事。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-4-30 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
0成长不算什么,应该弄个负增长

升级时原本该升的改为降

这样大叔级人物的优势就能有效消除

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2009-5-1 11:29  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我觉得0成长还不如把敌人改强来得实在!比如每关都有黑骑团和龙骑团,杂兵换成经营兵,盗贼换成暗杀者,偶尔再来1,2条龙,这样才过瘾^ ^
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发表于 2009-5-1 11:32  ·  未知 | 显示全部楼层
小弟则希望把敌人等级改得高些
让敌人装备好一点的装备
捕抓和杀敌都有好处
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