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楼主: aya007

PS2画面其实在2年前就已经不再进步

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发表于 2004-11-7 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
画面不需要太漂亮..只要不要让人讨厌就行了
游戏最重要的还是游戏性

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发表于 2004-11-7 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
吃饱了撑的

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发表于 2004-11-7 09:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏是要讲究制作水平的。PS2已经出了好几年了。要跟PC比。没意思。我对PC游戏太了解了。我97年开始用PC。说实话PC游戏在2000年就开始走下坡路。开始萧条。游戏种类和数量都跟以前大为减少。那些吃硬件的游戏根本成不了经典。在图形方便。再怎么发达也只不过是FPS。玩法一样。画面精细的代价是要让你付更多的钱来升级硬件。玩起来还是那个味道。PC游戏的商业性太浓了。都是用来衬托硬件的。没多大意思。PC游戏就是用来比数据的。你看《孤岛惊魂》那就是个失败的游戏。画面那么好有什么用。游戏优化做得不好。对机器要求苛刻。玩法跟一般的FPS一样。永远成不了经典的。《魔兽》游戏优化做得好。配置要求不高。游戏有深度和内涵。它就是经典。《CS》很华丽吗?可它竞技性强。不吃机器。可玩性好。它就 是经典。《暗黑》一样。对机器要求不高。内容丰富。所以它也是经典。反看《家园》和《将军》。这都是失败的例子。《家园》操作烦琐,对硬件要求比较高。《将军》太吃机器,而且在战术战略并不突出。等等。失败的例子太多了。

战士

girl in your mirror

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发表于 2004-11-7 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上所言既是
PC。。。自从英雄无敌退出舞台后。。。几乎没怎么玩。。。。除了魔兽
画面好又如何呢?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2004-11-7 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
又不是玩画面

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-7 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sdh190于2004-11-7 8:39 AM发表的 :
搞笑,GT4不比GT3强很多?
你的话就表明你无知。GT3和4,3D建模上一点进步都没。
有的只是背景画更加细腻。特效反光做的更加真实

骑士

要给银行打工20年!!

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发表于 2004-11-7 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
哪又怎么样?有好游戏玩就行,楼主觉得画面不好可以去买xbox和ngc

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-7 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铃兰的草原于2004-11-7 10:22 AM发表的 :
哪又怎么样?有好游戏玩就行,楼主觉得画面不好可以去买xbox和ngc
我只是去告诉那些还在云里雾里的人,并没说自己对画面有太高要求。
现在太多人把一台游戏机看成有着无限开发的潜力


游戏机的更新年限在4年以下是最好。主机价格也能因年限而降底很多。
目前游戏机的寿命还是太长

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发表于 2004-11-7 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
说得没错,不过说了也没用。

SH3差不多就是PS2的极限了,到SH4反而感觉退步。

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发表于 2004-11-7 11:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用raica于2004-11-7 9:55 AM发表的 :
游戏是要讲究制作水平的。PS2已经出了好几年了。要跟PC比。没意思。我对PC游戏太了解了。我97年开始用PC。说实话PC游戏在2000年就开始走下坡路。开始萧条。游戏种类和数量都跟以前大为减少。那些吃硬件的游戏根本成不了经典。在图形方便。再怎么发达也只不过是FPS。玩法一样。画面精细的代价是要让你付更多的钱来升级硬件。玩起来还是那个味道。PC游戏的商业性太浓了。都是用来衬托硬件的。没多大意思。PC游戏就是用来比数据的。你看《孤岛惊魂》那就是个失败的游戏。画面那么好有什么用。游戏优化做得不好。对机器要求苛刻。玩法跟一般的FPS一样。永远成不了经典的。《魔兽》游戏优化做得好。配置要求不高。游戏有深度和内涵。它就是经典。《CS》很华丽吗?可它竞技性强。不吃机器。可玩性好。它就 是经典。《暗黑》一样。对机器要求不高。内容丰富。所以它也是经典。反看《家园》和《将军》。这都是失败的例子。《家园》操作烦琐,对硬件要求比较高。《将军》太吃机器,而且在战术战略并不突出。等等。失败的例子太多了。


基本同意!

不过现在玩魔兽3已经找不到星际的那种感觉了!
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