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楼主: cmsazabichar

BS能力零成长无阵亡通关(评价35/35/34/29,各章节存档打包)

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发表于 2009-5-16 18:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
个人感觉5章时龙骑吃カニの甲羅焼き+20命中会对主线作战比较有利.抓俘虏时我用仔羊八路+魔弓西洛克3回合就把他们全弄红了,龙骑就一开始捅红俘虏老大就行了.

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 楼主| 发表于 2009-5-16 18:53  ·  福建 | 显示全部楼层
龙骑么,加入没有好感度要求,所以我习惯支线上,主线留给需要好感度的佣兵。希罗克就竖琴那关出来升了2级又板凳了,准备7章的时候吃经验料理,一次性搞到转职。

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发表于 2009-5-16 18:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
5章因为地形关系,飞行单位无视地形的移动属性非常好用,而且这也是相对较难的一关,以实用性而不是好感为第一考虑应该比较好吧.

西洛克要用的话最好是从一开始就用,这个角色是一旦板凳,越往后越让人不想培养.前面几章别吝啬弓箭多攻击,到4章主线就可以成为可依靠的战力了.

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-5-16 21:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
我越来越觉得我对BWS的了解真的还只是停留在菜鸟级别。。。





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 楼主| 发表于 2009-5-16 21:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-05-16 18:56发表的:
5章因为地形关系,飞行单位无视地形的移动属性非常好用,而且这也是相对较难的一关,以实用性而不是好感为第一考虑应该比较好吧.

西洛克要用的话最好是从一开始就用,这个角色是一旦板凳,越往后越让人不想培养.前面几章别吝啬弓箭多攻击,到4章主线就可以成为可依靠的战力了.
希罗克我的习惯是第7章成型后再开始用,因为这个角色前期就练的话投入太大,只要靠4章支线和7章主线这两个版面就可以获得大量经验,然后7章支线再随便培养一下差不多就能转职了。
第五章主线,其实只要不吝啬好武器,最快速度消灭有生力量的话,不会难。很多人觉得难是因为观念没改过来,还在用一般武器慢慢耗,结果就被越来越多的增援给轮了。

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发表于 2009-5-17 01:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
练西洛克要投入的也就是弓箭了.问题是他后面才练的话熟练会追不上,和当时已开始成型的主力相比命中会落后一大截,自然就不想用了.当然你有耐心有计划专门去磨就是另一回事了.

5章主线仅仅是要全功勋是不难,其实这里打防守战慢慢削掉对方的骑兵后再冲过去应该说是容易的.不过要不用主角专武+全灭就没那么简单了,或者是我都下意识地以此为基准了吧...

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发表于 2009-5-17 04:46  ·  美国 | 显示全部楼层
西洛克磨一下就行了 有连射和再攻击,磨起来很快

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发表于 2009-5-17 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
西洛克是不难磨,但早期不多上游戏中段的表现实在是令人不敢恭维,再攻击其实是属于辅助性特技,最大的作用是一回合分别攻击不同敌人(如把两个绿十字敌人同时射成红字),当三回合一次的追击使那未免本末倒置了。至于5回合才能使一次的三连射用来射杂兵的话也未免太废了。

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发表于 2009-5-17 12:25  ·  美国 | 显示全部楼层
西洛克早期是废柴这个基本是公认了

说白了还是看你愿不愿意投入

我觉得西洛克是属于磨两次就能成型的角色,而且磨起来也不是很费劲

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发表于 2009-5-17 15:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
西洛克前三章多用用,4章主线开始就靠得住了.反正前面三章人手也少,练个不用担心被反击可以随意攻击的角色正好.而且他不磨15级时弓熟练基本都是满的,磨他感觉浪费.

三连射和再攻击本来就是杀兵杀BOSS皆可,自己把思路僵化了当然发挥不出全部作用.
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