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楼主: cmsazabichar

BS能力零成长无阵亡通关(评价35/35/34/29,各章节存档打包)

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 楼主| 发表于 2009-5-7 18:15  ·  福建 | 显示全部楼层
挑发的主要作用还是通过挑发+卡位使敌人无法攻击我方,并不是引人来打自己,所以非时限战肉盾就不是很重要了。

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发表于 2009-5-7 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
我没说清楚……
我的意思是,原本正常打,一部分敌人因为攻击力或者命中率不济基本可以无视,而特别棘手或者想抓的敌人可以挑发,
但是现在是零成长,原本可以无视的敌人中有一部分也变得棘手了,挑发可能就忙不过来,所以原本不怎么需要的肉盾作用可能会大一些

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 楼主| 发表于 2009-5-7 19:54  ·  福建 | 显示全部楼层
恩,这个确实是个问题,不过可以多上几个挑发的角色嘛,比如小艾和老爹一起上,就很保险了。

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发表于 2009-5-7 20:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-05-07 19:21发表的:
我没说清楚……
我的意思是,原本正常打,一部分敌人因为攻击力或者命中率不济基本可以无视,而特别棘手或者想抓的敌人可以挑发,
但是现在是零成长,原本可以无视的敌人中有一部分也变得棘手了,挑发可能就忙不过来,所以原本不怎么需要的肉盾作用可能会大一些
非时限战中只要你想的话,大部分时候都可以利用挑拨令对方连攻击机会都没有,从这方面来说有没有成长都差不多的.甚至抓迪安这样的轻兵去顶都行.而且小艾阿傻等骑士即使是零成长,转职后也有30+的HP,近10的防御,就肉盾功能来说其实没有比正常成长有严重的削弱.

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发表于 2009-5-7 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏,是很容易让人一玩再玩的。。。即使以前你认为这是最后一次了。。。

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发表于 2009-5-7 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
可以***,可以转职,熟练可以涨,相信难度是要比想象中低的。。。

允许不允许死人?允许的话,要更低一点了。。。

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发表于 2009-5-7 22:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
死不死人应该完全在玩家掌握中吧...

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发表于 2009-5-7 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
当然可以sl。。。不过有时候5N+4回合死了人,要再L,还是有点讨厌的。真想干脆就这么算了

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-5-7 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
计划外死亡啊.....

还是S/L吧

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 楼主| 发表于 2009-5-7 22:56  ·  福建 | 显示全部楼层
其实0成长下,很多角色的相对强弱会发生很大改变,千万不要以旧的思维来评价各个角色。
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