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楼主: nickyviva

大家觉得鬼泣1,2,3,4中哪个最难玩

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发表于 2009-5-5 21:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
先玩3在玩1當然兔草......

個人認為遊戲應該1-2-3-4接著玩

才有樂趣.

有人先用手機之後再去嫌BB CALL不好用的嗎??
如有...那就是北七...因為那是正常的

遊戲要先體驗前代.再深入才有感動

個人就認為戰神1的整體勝過戰神2很多
深度.劇情..
除操控性和多出的武器以外

話說鬼泣我認為1難度最適中

2.3真的太簡單了.4沒玩過

我是只單純以普通和難的難度來說的話

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发表于 2009-5-6 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bigboss62244于2009-05-05 21:37发表的:

1也就剑和拳套还有双枪最实用,真要较真的话,3也不方便,只有FPS每个数字键对应一种武器最方便。
你这样说还真是较真,按你的这个逻辑任何游戏都可以说不方便
另外我也不认同你说的“就剑和拳套还有双枪最实用”
主武器我基本上都是用剑,特殊情况才换拳套
副武器我觉得榴弹炮最实用,但是打影狼又要换到霰弹枪,双枪我只用来打鸟

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发表于 2009-5-6 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用blacksiva于2009-05-05 21:46发表的:
先玩3在玩1當然兔草......

個人認為遊戲應該1-2-3-4接著玩

才有樂趣.
.......
我很认同你按1-2-3-4的顺序玩,一般我也这样进行游戏
不过游戏还有两种辅助玩法
1是先从差的开始玩,把好的留后面
如果大家玩的第一个DMC是2,反应肯定不错,但是先玩1再到2,这个落差很多人受不了,所以才有了网上的恶评
还有一种玩法是按照故事的时间顺序玩,这样在剧情上比较顺眼,所以我一般都比较反对续作出的是前传,这样颠倒了故事的顺序

不过我不认同你对战神的看法,1和2各有千秋,如果先让你玩2再玩1,估计你也会觉得1差点意思
2也是在1的基础上做出了一些改良
至于DMC的普通难度,1确实比2和3要大点,但是也不是太明显
如果说有人觉得后面的容易很多,那是因为他们先玩的1
有人觉得女忍比男忍容易很多,那也是因为他们先玩的后者,整个系统都熟悉了玩续作当然顺手多了

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发表于 2009-5-6 02:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
......不过我不认同你对战神的看法,1和2各有千秋,如果先让你玩2再玩1,估计你也会觉得1差点意思
2也是在1的基础上做出了一些改良........

戰神1來說劇情鋪陳比較大
光那個拉手把出現一道光
一開始根本不知這是幹麻的
直到後來所有謎題解開
不得不佩服製作者的用心

之後玩了戰神2...除了操縱性更好.武器多幾把..
卻沒有當初玩戰神1的驚艷......
因為劇情和所有謎題鋪陳都變差了...

好了只有動作和多幾把武器

至於鬼泣.不可否認3的操縱性一定比1好
但感動呢?
先玩1-2-3...
感觸絕對超過3-2-1
因為很多人玩3後要他玩1根本是要老命
只因不習慣操縱性介面而放棄一個好遊戲
習慣了又會哭爸....沒3好

那是正常的呀.....

總之.建議從1-2-3這樣玩
不然是感受不到進步的樂趣
從3-2-1這樣玩..只有無盡的哭爸..

個人拙見

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发表于 2009-5-6 10:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用玩无止境于2009-05-06 00:51发表的:

你这样说还真是较真,按你的这个逻辑任何游戏都可以说不方便
另外我也不认同你说的“就剑和拳套还有双枪最实用”
主武器我基本上都是用剑,特殊情况才换拳套
副武器我觉得榴弹炮最实用,但是打影狼又要换到霰弹枪,双枪我只用来打鸟

剑一般难度下一直用可以,如果在DMC难度下要追求无伤的话,拳套的重要性远远高过剑,枪的作用就更小了,榴弹炮速度太慢,不适用。

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发表于 2009-5-6 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
你的条件还不少,首先能玩DMD的就是少数,你还要来个无伤
而且就算是无伤的视频我也看过一些,没觉得拳套比剑重要
玩DMC3可以大部分时间都用拳套,但是1我没听说哪个高手觉得拳套比剑用的多会对挑战更有利
榴弹炮慢至少能打退敌人造成硬直,后期霰弹枪都不管用

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发表于 2009-5-6 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我也同意1-4-3-2这么排列。

1代最高,三上真司参与制作,把鬼才神谷英树制作人推***前。绝对是力作。
现在玩也不过时。1代的很多技术和理念影响着之后的3d act。都有效仿鬼泣1的影子~

4代纯粹是3的高清改良版,优点在于但丁的模式可以随时切换。跟3代一样纯耍酷

2代改良的有点不好。所以3代制作又召回1代的团队了

capcom的***美学还是鬼泣一代最高~

以上纯个人简介,呵呵

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发表于 2009-5-6 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
3,4都不错..........

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发表于 2009-5-6 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bigboss62244于2009-05-06 10:26发表的:


剑一般难度下一直用可以,如果在DMC难度下要追求无伤的话,拳套的重要性远远高过剑,枪的作用就更小了,榴弹炮速度太慢,不适用。


不知道哪里得出的结论,DMD难度你用拳套打影狼,大蜘蛛?连打个木偶都吃力
拳套打打冰刃,3次噩梦,雷鸟3才实用,高手也能拿来屈死黑骑士2,3
流弹速度慢不实用?难道你不会取消么
流弹在1代就是神,高威力打硬直还快速蓄魔.利刃,等离子,NOBODY也随便虐
霰弹打剪刀死神和魔帝地面战,***打影狼,雷鸟2
唯一不太实用武器的只有魔界枪,还有初始的剑和斯巴达

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发表于 2009-5-6 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用玩无止境于2009-05-06 00:58发表的:

我很认同你按1-2-3-4的顺序玩,一般我也这样进行游戏
不过游戏还有两种辅助玩法
1是先从差的开始玩,把好的留后面
如果大家玩的第一个DMC是2,反应肯定不错,但是先玩1再到2,这个落差很多人受不了,所以才有了网上的恶评
还有一种玩法是按照故事的时间顺序玩,这样在剧情上比较顺眼,所以我一般都比较反对续作出的是前传,这样颠倒了故事的顺序

不过我不认同你对战神的看法,1和2各有千秋,如果先让你玩2再玩1,估计你也会觉得1差点意思
2也是在1的基础上做出了一些改良
至于DMC的普通难度,1确实比2和3要大点,但是也不是太明显
如果说有人觉得后面的容易很多,那是因为他们先玩的1
有人觉得女忍比男忍容易很多,那也是因为他们先玩的后者,整个系统都熟悉了玩续作当然顺手多了.......
关于DMC2的观点赞同

不能否认2的素质 作为一款3DACT 已经算是出色了

关于战神 2的感觉紧张迭起 不给人喘息的时间

1代节奏平缓 气氛渐渐走向*** 回味的时间更多
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