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楼主: 太子2005

[分享] [讨论]BAN机的根据到底是什么???

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圣骑士

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发表于 2009-5-6 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liruisheng于2009-05-06 23:25发表的:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1164352&fpage=1

17.IX固件是不是100%防BAN呢?
其实理论上来说,含有安全信息的光盘是与原装正版是一模一样的,微软在LIVE过程中有可能是检查不到的.但到目前为止,还没有人知道微软是凭什么信息来进行BAN机行为,有可能是固件的信息改动,有可能是游戏数量,有可能是游戏时间等等...所以,能玩就玩...
我IX固件没法识别无安全补丁盘的话,那1.51和.1.6的差别几乎可以忽略.

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发表于 2009-5-6 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liruisheng于2009-05-06 23:25发表的:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1164352&fpage=1

17.IX固件是不是100%防BAN呢?
其实理论上来说,含有安全信息的光盘是与原装正版是一模一样的,微软在LIVE过程中有可能是检查不到的.但到目前为止,还没有人知道微软是凭什么信息来进行BAN机行为,有可能是固件的信息改动,有可能是游戏数量,有可能是游戏时间等等...所以,能玩就玩...



你可以看一下打安全补丁的readme

AnyDVD is an app that runs in the background to remove DVD video protections on the fly. This is a nice feature when playing or ripping protected DVD movies but it causes problems when ripping Xbox 360 games because the video data (and possibly game data) will be altered in a way that is detectable on Xbox Live. Altered video will be easily detected and fixed because abgx360 knows which video partition (and matching PFI) your game should have based on the timestamp of authoring in the SS, and it knows what the CRC of that data should be. However, AnyDVD has also been observed to cause corruption in the game partition. If corruption occurs in an actual file in the game data, it could result in the game crashing or reporting an error when playing that backup. If it occurs in the random padding in between files, the corruption will not affect gameplay but could be detectable on Xbox Live. abgx360 looks for AnyDVD style corruption in the game data whenever the game CRC is checked by simply searching for "DVDVIDEO-" at the start of every sector (it was observed that video files inserted by AnyDVD always begin with either "DVDVIDEO-VTS" or "DVDVIDEO-VMG"). abgx360 is unable to fix game data corruption because it has no way to know what the data should be; it only knows what the resulting CRC should be (assuming a verified ini was found for that game) and the only way to fix bad game data is with a PPF. Other forms of game data corruption unrelated to AnyDVD (for example: single bit errors commonly caused by unstable CPU/RAM) will only be detected if abgx360 can find a verified ini and your game CRC doesn't match.

如果真的校验gamedata数据的话,打了安全补丁的盘也没辙,不过MS有没有这么做就不得而知了
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 楼主| 发表于 2009-5-6 23:33  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用little_gon于2009-05-06 23:28发表的:



个人认为上live用ix+Z的话,不会被ban....只要离线状态下MS不在缓存里面塞点什么的话......当然没有数据支持我的观点,同样也没有证据支持MS在离线状态下搞小动作
装在缓存里不会永远存在的

有可能存在记忆卡或者硬盘里

但是我要是既没有硬盘也没有记忆卡呢?

光驱里再放上Z盘

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发表于 2009-5-6 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用太子2005于2009-05-06 23:33发表的:

装在缓存里不会永远存在的

有可能存在记忆卡或者硬盘里

.......


主板上有flash芯片的.......存储固件啥的........我主要指的是那里
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 楼主| 发表于 2009-5-6 23:43  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用little_gon于2009-05-06 23:36发表的:



主板上有flash芯片的.......存储固件啥的........我主要指的是那里
也就是说记录后不会自动清除

再上网的时候自动把信息发给服务器?

这个看来很棘手啊。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-6 23:56  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用little_gon于2009-05-06 23:33发表的:




你可以看一下打安全补丁的readme
.......
看来还是要用Z盘
有没有长时间没有被BAN的人呢?
比如90nm的机器一直上LIVE没被BAN的?
这些人都是怎么做的呢?
能不能找到一些这样的人
然后通过他们上LIVE的习惯猜测出微软的BAN机手段

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发表于 2009-5-7 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用太子2005于2009-05-06 23:43发表的:

也就是说记录后不会自动清除

再上网的时候自动把信息发给服务器?

.......


对,说白了就是线下玩D的时候记录,一旦连线就发送

不过有没有真的这么做.....还有待考证
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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:23  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用little_gon于2009-05-07 00:19发表的:



对,说白了就是线下玩D的时候记录,一旦连线就发送

.......
真的应该找一些长时间散盘上LIVE却没被BAN的人

看看他们上LIVE的习惯中有没有什么共性

这很可能是找到微软BAN机漏洞的关键

不是说5月14日要有新的BAN风潮吗

看看风潮过去之后谁还活着

问问他们就明白了
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发表于 2009-5-7 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
所谓5月14号有BAN机其实都是有些无聊人乱做出来的...
是根据某人所说的5月14号会出IX1.6而已...
人家c4vea根本没说过那天会出固件的...哈哈...
所以BAN机...笑一个吧....
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发表于 2009-5-7 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我所知道的............有个别少数被BAN过.极大多数的,现在还在天天对战...............我就是没被BAN
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