圣骑士
举报
佣兵
战士
下面是引用samus0016于2009-05-16 12:06发表的: 那啥,继续出个2D 弹珠台吧....................... 3D的眼晕啊,无服享受啊 MP系列是唯一没通的了.......
征服者
公民
下面是引用rocks于2009-05-27 10:16发表的: 个人的看法 分支路线可以能力获得相联系,两条路线能够得到不同的能力,对后面的冒险各自有不同的影响。 具体联想:某BOSS出现于A场景并破坏了环境控制系统,若专注于击倒BOSS则导致B场景因过热而被抛离。若迅速脱出赶到B场景使用手动装置降温,则A场景会被BOSS彻底破坏。两个场景都能习得新的重要能力,而两者只能选其一。能力的选择影响后期冒险的进程。 另外,刚才在YY上一条的时候突然想起。如果引入双人合作机制,那么在上面所说的这种情况下,两人分头行动,最后得到不同的新能力。那么在后期的时候依靠不同能力的互补进行冒险,倒也是个路子。这样对关卡设计的要求就更高,对游戏者自身的条件要求也会提高(要两个人打才行- -) .......
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-11-6 21:45 , Processed in 0.249086 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)