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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作首日銷量速報[更新中文版|實況足球Wii大暴死|死神6|夢幻騎士]

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终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2009-5-16 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2009-05-16 01:03发表的:


- -那么也不见PSP的第一方 的游戏销量比DS的多嘛  第三方不好卖就3坟  第一方不好卖的 是不是应该叫自坟?
“自坟”美...

不过咱还不屑拿“坟”来喷主机...

另外前面说DS三坟的同志请自重,麻烦赶紧google查下DS的第三方销量再说话。别老是空抛神论出来。

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发表于 2009-5-16 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-05-16 10:11发表的:

天剑销量百万以上
龙穴和天剑都是SCE第一方游戏,谢谢
严格意义上说是第二方
不过这不影响我举例
我举例的意图很明显,每个主机都会有卖的好的和卖不好的
如果一个主机所有游戏都卖的烂,那的确有问题
可本世代有这样的主机么?显然没

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发表于 2009-5-16 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-05-16 10:11发表的:

赤钢1我玩通了,毛病很多,但同时也有亮点,不是一竿子可以打死的游戏。
而续作为正名而来,别人关注一下你都无法忍受么?
你的标准我大概也看明白了,凡是任系的游戏都叫有亮点,其它主机游戏都是不足。
我玩游戏,不像你这么爱屋及乌。

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真女神转生5真TM好玩

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发表于 2009-5-16 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
其实实况wii挺不错的(就第一作来说,因为第二作还没玩过)

konami确实用心做了,不过第二作的进化不大是事实(不少玩家的反馈)。

当然对我这个足球迷来说,加入欧冠以及改良一些细节已经足够了。

我唯一不满的是,konami为了妥协而对应传统手柄。这样一来,如果是玩传统实况,那我们不如玩高清orPC版了,这就给玩家造成这种心理,我估计也是销量下降的原因之一。实况wii的卖点就是操作、整体攻防以及冠军之路模式。妥协对应传统手柄,只会让自己的特点消失。konami好自为之吧...
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发表于 2009-5-16 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2009-05-16 00:57发表的:
- -其实完全不觉得爆死- - 现在日本市场在游戏业上的占有率越来越- -低了


PS:听说PES09 wii卖得不错
本来无所谓的,这个真想笑了,日本市场占有率下降,没错,so what?
WE2009 PS3版大增,360版略增,PSP版增加。

PS:卖的不错真美,既然都开始引用VG数据,那也借用好了
PES 2009:http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=26635&region=All,目前累计12W

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发表于 2009-5-16 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-05-16 10:18发表的:

你的标准我大概也看明白了,凡是任系的游戏都叫有亮点,其它主机游戏都是不足。
我玩游戏,不像你这么爱屋及乌。
得了吧,自己yy出一个标准以为看透别人?
当年玩赤钢是因为被育碧那牛逼广告吸引,玩了一阵感觉不适,觉得鸡肋要放弃的时候
正好打到贱兔游乐园,于是振奋起来,后面又开始烂了但已经打了那么多不想浪费。
于是就通了
我捧VF,战神,bioshock的时候你干嘛呢?
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流放者(禁止发言)

ps3心中最棒。期待psp go

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发表于 2009-5-16 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
wii上的第2个实况如果加入脚上的控制器,绝对不会大爆死。。然后第3个实况加上脑部控制器。以此类推。。。作作不会暴死。。。。。

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发表于 2009-5-16 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用密码老错于2009-05-16 10:22发表的:
wii上的第2个实况如果加入脚上的控制器,绝对不会大爆死。。然后第3个实况加上脑部控制器。以此类推。。。作作不会暴死。。。。。
玩家会累死。。。。

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发表于 2009-5-16 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-05-16 10:18发表的:

你的标准我大概也看明白了,凡是任系的游戏都叫有亮点,其它主机游戏都是不足。
我玩游戏,不像你这么爱屋及乌。
得了吧,自己yy出一个标准以为看透别人?
当年玩赤钢是因为被育碧那牛逼广告吸引,玩了一阵感觉不适,觉得鸡肋要放弃的时候
正好打到贱兔游乐园,于是振奋起来,后面又开始烂了但已经打了那么多不想浪费。
于是就通了
我捧VF,战神,bioshock的时候你干嘛呢?


说我爱屋及乌?玩一个赤钢就爱屋及乌了?什么论调
老玩家了,自然只玩自己感兴趣的游戏。
公开场合我也多次提出sega wii版nights的劣质。UBI的pc游戏移植就更不说了。

至于赤钢到底如何,麻烦去真正玩了这游戏的人群里问一下,看看是褒贬不一还是过街老鼠。
如果是褒贬不一的话,是不是说明还是有亮点呢?有些游戏你还是要自己玩玩才知道怎样。

而Redsteel2的宣传视频,如果没有1的阴影,你是不是也可以想象到有些玩家会跃跃欲试呢?
只是因为前作口碑不好就不许别人关注2代了?
难道历史上没有一代褒贬不一2代翻盘的例子吗?

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2009-5-16 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-05-16 00:38发表的:

所以发售前就不要捧得太高吹得太狠。

这个请顺便告诉Sony高层吧,就当作是我们有/我们又有/我们再有系列的经验总结好了!

下面是引用tillnight于2009-05-16 10:19发表的:

本来无所谓的,这个真想笑了,日本市场占有率下降,没错,so what?
WE2009 PS3版大增,360版略增,PSP版增加。

高清版WE2009销量增加了是没错,但这是以牺牲PS2版销量为前提的
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