悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用greatwillzx2于2009-05-18 14:59发表的: 可见你并不是很了解,而且借着别的游戏来降低生化4在游戏界地位 生化4的tps越肩一个正常人不会认为是仿造***佩恩的,生化4在欧美媒体评价前十名是因为游戏素质的优秀,而生化4现在在历史top100游戏中能进前十名是它对tps游戏类型的影响和贡献(虽然三上本身并没有想到能这么成功),这就是为啥gow1进不了很高的原因。其次我可以说生化是仿造mario那第三视角的游戏,照你这么说也可以,因为mario影响到了现在几乎所有的游戏。现在95%以上的第三视角射击一定是tps越肩也就是生化4之后的事,没听说和***有啥关系,也没人认为gow等游戏是***这个游戏的影响
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下面是引用飘逸de地瓜于2009-05-17 13:08发表的: LZ典型的只会玩自动瞄准的 鉴定完毕 生化 难道有僵尸才是生化危机??? 我无语了
战士
骑士
下面是引用前田庆次郎于2009-05-18 15:04发表的: 不是仿,TPS这个模式正是02年***.配恩这个作品首次带起来的 之后生化4只是把TPS这种模式发扬光大 你要说学MARIO倒是可以,不过倒不是生化而是C社的岩男 至少MARIO走3D路线的时候生化2都出来了
下面是引用greatwillzx2于2009-05-18 15:08发表的: 如果这么说01年的gta3的射击方式是带动***的tps吗? 还有01年的寂静岭2也是tps的先祖?话不能这么说。我只知道如果gta3是和***类似的tps为啥gta4还要变成和生化4类似的tps越肩?它自己是始祖还学别人? 还要一点是欧美对生化4的评价是最强的第三人称视角射击游戏。。。虽然三上本意不是为了这个。。。
下面是引用前田庆次郎于2009-05-18 15:11发表的: GTA3并非是越肩视角,同样SS2也一样 最早的越肩视角射击游戏正是***.配恩
圣骑士
ACTの爱好者
下面是引用85766081于2009-05-18 15:05发表的: 断 章 取 义 .......
下面是引用csayame于2009-05-18 15:17发表的: 生4的关键我认为不在于越肩,而是在于它用另一种镜头视角也能很好地表现生化的世界。至于操作模式游戏业本身就是相互借鉴的,谁带动谁并不重要。
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