- 精华
- 0
- 帖子
- 736
- 威望
- 0 点
- 积分
- 747 点
- 种子
- 12 点
- 注册时间
- 2008-5-27
- 最后登录
- 2022-10-17
|
发表于 2009-5-22 12:04 · 广东
|
显示全部楼层
我倒不这么认为,首先X360的主机在日本已经失败了,X360主要对应的是欧洲那边,机战的游戏风格不对那边人胃口的
其次,机战的用户群也很大,绝不比大作的少
然后,个人感觉机战就算出在PS2也没啥,PS2跟WILL仍是机战的理想平台,机战的发展并不局限3D化的画面,就算是2D也是可以从另一个角度优化画面的,而且还可以在系统,玩法等革新
最后,个人并不看好机战3D化,就算3D的开发成本真比2D少,但以目前3D的开发经验,最后出来的成品必然令人失望,就好象X0,GC,再看那OG的3D地图,感觉眼镜厂的3D技术确实还需要很长的磨练,相比起老到的2D技术以及PS2上多年的开发经验,个人认为在X360开发风险更大,而且Z的成功证明了画面也是可以从另一角度优化的
眼镜厂也在观察,考虑中,看那NDS上的K...倒是BANDI就较明智了,新作出在WILL跟PS2上,其实BANDI早期的作品战斗画面也是3D化,感觉也做得挺不错,但现在又变回2D了,连地图也是.....其实我个人认为,机战的表现力2D已足矣,硬追求3D的真实可能会失去原有的味道... |
|