圣骑士
宗师
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公民
下面是引用painkiller于2009-05-19 21:52发表的: 质量效应里面那一个个重复单调的星球探索就是你所追求的东西吗,明白了 孢子绝对是你梦寐以求的游戏
流放者(禁止发言)
下面是引用wing44于2009-05-19 13:55发表的: "輻射" 的世界觀不是有新意, 而是沿襲接近二十年歷史的老一輩RPG遊戲 wasteland mass effect 的世界觀是來自star wars. bioware本身就已經製作過舊共和國武士等精采的star wars世界觀rpg了. 其實這些都不是新鮮東西, 已經放在眼前許多年了. 不過輻射和mass effect確是出色的rpg, 但重點不在於新意, 而是前者的自由度, 後者的嚴謹設定和認真的劇情. .......
终结者
下面是引用jackylll于2009-05-19 20:27发表的: 不送
下面是引用etimes2001于2009-05-19 19:26发表的: 玩贯了美式的自由和写实之后,发现想回去玩日式完全接受不了。。。。。。。。。。。。。。。
下面是引用zhougb123于2009-05-19 18:16发表的: 欧美和日式的是2种风格,我觉得各有各的优势吧,欧美的自由度高,但剧情相对薄弱,相反,日本的重剧情,可自由度又要差点。要叫我选择的话,我2个都喜欢。
下面是引用tking1000于2009-05-19 22:36发表的: 同感。。。美式RPG大多数都是可以自定义主角相貌的。。。人设党喷啥??。。
战士
下面是引用vip1204于2009-05-19 22:45发表的: 其实恶心的就在这里,我在上古卷轴4设脸,设了半个小时都设不出满意的脸,一怒退盘了.... 另外美式所谓的自由..... 我对RPG的单机网游式的自由不甚感冒..。..
真相招致仇恨
下面是引用tking1000于2009-05-19 22:47发表的: 水平不行,不能怪游戏,有人就能自设出美女,当然需要点耐心。。。 不适应自由度那是因为你被游戏玩了,不是你在玩游戏。。。
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