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楼主: jackylll

感觉日式的RPG再不变革的话 迟早会没人玩

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圣骑士

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发表于 2009-5-19 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美的RPG再变革我都不会去玩

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发表于 2009-5-19 22:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-05-19 21:52发表的:

质量效应里面那一个个重复单调的星球探索就是你所追求的东西吗,明白了
孢子绝对是你梦寐以求的游戏
也不一定探索完啊,反正主线不长,支线新奇有趣,自己注意适可而止就不会影响游戏整体体验了,反正星球探索是一种新的体验。
相比之下JRPG的收集探索更枯燥呢

质量效应是一种体验,寓言2是另外一种体验,体验RPG中人物的人生。进入次世代后美式RPG个性越来越鲜明,每个RPG在本质上都有很大区别,能给人以不同的体验。而JRPG就显得大同小异了,同样的东西玩的太多。
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发表于 2009-5-19 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wing44于2009-05-19 13:55发表的:



"輻射" 的世界觀不是有新意, 而是沿襲接近二十年歷史的老一輩RPG遊戲 wasteland

mass effect 的世界觀是來自star wars. bioware本身就已經製作過舊共和國武士等精采的star wars世界觀rpg了.

其實這些都不是新鮮東西, 已經放在眼前許多年了. 不過輻射和mass effect確是出色的rpg, 但重點不在於新意, 而是前者的自由度, 後者的嚴謹設定和認真的劇情.

.......

mass effect 的世界觀是來自star wars.???????

mass effect的世界观叫做太空歌剧。。。。。起源于60年代的电视剧STAR TREK。。。

还轮不到星战说话。。。最近STAR TREK11正在上映,有机会去电影院了解下。。。

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发表于 2009-5-19 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jackylll于2009-05-19 20:27发表的:


不送
只许你拉屎不让我放P?
我需要你送了么
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发表于 2009-5-19 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2009-05-19 19:26发表的:
玩贯了美式的自由和写实之后,发现想回去玩日式完全接受不了。。。。。。。。。。。。。。。

同感。。。美式RPG大多数都是可以自定义主角相貌的。。。人设党喷啥??。。
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发表于 2009-5-19 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhougb123于2009-05-19 18:16发表的:
欧美和日式的是2种风格,我觉得各有各的优势吧,欧美的自由度高,但剧情相对薄弱,相反,日本的重剧情,可自由度又要差点。要叫我选择的话,我2个都喜欢。

建议玩玩质量效应,剧情非常了得。。。

PC上老一辈的异域镇魂曲,剧情秒杀全部日式都行。。。

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发表于 2009-5-19 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-05-19 22:36发表的:


同感。。。美式RPG大多数都是可以自定义主角相貌的。。。人设党喷啥??。。
其实恶心的就在这里,我在上古卷轴4设脸,设了半个小时都设不出满意的脸,一怒退盘了....
另外美式所谓的自由.....
我对RPG的单机网游式的自由不甚感冒..。..

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发表于 2009-5-19 22:46  ·  四川 | 显示全部楼层
什么时候美式RPG把人设弄好看点,我再去玩
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发表于 2009-5-19 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vip1204于2009-05-19 22:45发表的:

其实恶心的就在这里,我在上古卷轴4设脸,设了半个小时都设不出满意的脸,一怒退盘了....
另外美式所谓的自由.....
我对RPG的单机网游式的自由不甚感冒..。..

水平不行,不能怪游戏,有人就能自设出美女,当然需要点耐心。。。

不适应自由度那是因为***惯被游戏玩了,不是你在玩游戏。。。
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发表于 2009-5-19 22:49  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-05-19 22:47发表的:


水平不行,不能怪游戏,有人就能自设出美女,当然需要点耐心。。。

不适应自由度那是因为你被游戏玩了,不是你在玩游戏。。。

TES4的脸确实不行..看到街头保安凑上来那肥白大脸就难受(偏偏还一定要用超正面,谁的身份证照好看了) F3把脸调瘦了就好多了

说实话TES确实是比较副本化
============
质量效应的脸生成器不错..不过我觉得默认的男牧羊人就挺好了 没改
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