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楼主: jackylll

感觉日式的RPG再不变革的话 迟早会没人玩

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发表于 2009-5-19 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
各有趣味吧,没必要贬低某一个,自己爱玩就好

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发表于 2009-5-19 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
美式RPG做了在好我也不玩,我只喜欢日式游戏

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发表于 2009-5-19 23:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ybfelix于2009-05-19 23:03发表的:

网游倒未必 绝大部分网游反而只有一条剧情路线 一种任务做法 一种解决方案(其中99.9%:杀。MMD,还得忍受杀十只狼只掉五根牙,什么世道 狼都蛀牙..) 比日式都不如远了
你忽略了最重要的一点,网游的自由度不是体现在玩家和NPC之间的互动,而是玩家与玩家之间的互动
这是多少单机RPG都望尘莫及的
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发表于 2009-5-19 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vip1204于2009-05-19 22:59发表的:

不自由就是被游戏玩么?...那超级玛力真是把人玩死了,怎么那么多人玩.....
要自由,我感觉只有一条路,就是自己开个网游私服,那真TM特自由啊~
TVGAME 归根到底都是不自由的...

游戏当然不会绝对自由,毕竟有技术限制。。。游戏流程,长度,容量都会有限制。。

但是更广的自由度,更好的真实度是游戏的发展方向。。。。。

美式RPG适应了这个潮流,让游戏在有限的技术条件下有更大的自由度,更真实的世界给玩家探索。。

所以目前卖的都不错。。。日式RPG墨守陈规,貌似销量节节下降了。。
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发表于 2009-5-19 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-05-19 23:01发表的:


你水平高,你来调个上古4的美女给大家瞅瞅,别告诉我,你需要用5个小时去完成这样的工作

呵呵,自己看的下去就行了。。。只要不晚上看见吓死自己。。。

这个游戏大部分时间都是看着主角的背影,甚至第一人称。。。人设那是次要的。。
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流放者(禁止发言)

真相招致仇恨

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发表于 2009-5-19 23:14  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-05-19 23:07发表的:


游戏当然不会绝对自由,毕竟有技术限制。。。游戏流程,长度,容量都会有限制。。

但是更广的自由度,更好的真实度是游戏的发展方向。。。。。
.......

未见得都要自由度

做的短一点像暑期大片 看时很爽 过后散场 那也是路子(只是价钱也该区分化..)

Bioshock算是个有意思的例子 游戏自身解释了为什么没有自由度、

什么算西式RPG? Deus ex算不算?  铁血联盟算不算? GTA算不算?
  
ps:对了,Wanted命运武器 这游戏真的有人花60美刀去买么...
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发表于 2009-5-19 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ybfelix于2009-05-19 23:14发表的:


未见得都要自由度

对于RPG。。。这是个必备元素。。。其它游戏倒是未必。。。

像COD这种最没自由度的FPS竟然卖的这么好。。看来玩互动大片的人也不少啊。。。

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发表于 2009-5-19 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用斩光时雨于2009-05-19 23:06发表的:
美式RPG做了在好我也不玩,我只喜欢日式游戏
经典+1!!!

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵 还是怀念PS时代的RPG游戏啊

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
居然还有人把仙剑给搬出来了

这不是讨论TV GAME么 别告诉我说仙剑在土星上出过所以也算TVGAME


仙剑和TV上当年一流的RPG大作“FF7 XENOGEARS ZELDA”等没有任何可比性 根本无法去比较
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