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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]NPD:『Killzone 2』4月销量大幅下滑

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发表于 2009-5-20 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
发售前预订的100万缩水了,不过自己就贡献了两套,算支持吧

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发表于 2009-5-20 16:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用xichen013079于2009-05-20 16:37发表的:
发售前预订的100万缩水了,不过自己就贡献了两套,算支持吧

希望data fly出的时候你贡献4套支持下

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发表于 2009-5-20 17:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
爛遊戲
文章長度錯誤(請控制在16-500000字節)

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发表于 2009-5-20 17:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个这个...这不是sf心中秒杀战争机器500万、干翻光环800万的神作么?
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发表于 2009-5-20 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话 PS3的手柄真的不适合FPS 要是360手柄玩KZ2肯定舒服 可惜了 我还专门为它买的震动柄。。。
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沙盘游戏饭

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发表于 2009-5-20 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-05-20 12:34发表的:


让我看看你什么黑老3是10张吗?

我当然说的是5元的,这都未必吧,你2吗?


黑老3销量需要人帮忙吗?哈哈哈
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发表于 2009-5-20 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
如果凯子二的制作方划点成本出来,给押井塞点钱,直接出个授权的犬狼游戏,估计买帐的人还多点.
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发表于 2009-5-20 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用saci于2009-05-20 17:06发表的:
这个这个...这不是sf心中秒杀战争机器500万、干翻光环800万的神作么?

精力都掉头盔,炸飞石去了,干不动销量了

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发表于 2009-5-20 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
估计也是这样了。。。

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发表于 2009-5-20 18:58  ·  德国 | 显示全部楼层
Kz2的销量不尽人意确实是事实,作为它的玩家自己欣赏喜欢的东西不能得到更多人的认同和分享多多少少是会有些遗憾,所以我也理解360某些游戏惊人的销量给玩家带来的满足和优越感,这是无可厚非的。
Kz2作为游戏的各方面素质只有真正体会过的人才有资格来评论。作为fps游戏kz2无论制作水准还是给玩家带来的感受都是极为出色的,但是这其中的创新在fps多年的历史积累面前无疑是个非常冒险的举动,现在看来开发商也确实为之付出了不小的利益代价,但是细想一下这个游戏的真正意义绝不在于销量上与的竞争,而是它给了ps3所有玩家一个很重要很实际的信息:他们在不断努力向前走----从kz1的差强人意到kz2的脱胎换骨,从rpg领域的一穷二白到恶魔之魂这样原创的优秀rpg的出现,从神秘海域1已经非常高的起点到2代的全面进化,从小小大这样绝对的创意大作到暴雨这种很有勇气的实验性新作,开发商证明了他们一只都在努力做更多更好更新颖的游戏,这当然是游戏玩家最大的福音。所有ps3玩家从kz2到明年战神3的这段时间可以说是目不暇接不亦乐乎,而绝非某些人所说的“情何以堪”。
反观360,战争机器1,2都是非常不错的佳作毋庸置疑,但是他们之间的变化和改进有多少相信不用我说玩家也心里有数,而halo3这个360平台站在巨人肩膀上的续作也并没有达到360这个平台应有的素质(当然它的前辈非常优秀),这对fans来说很遗憾的。
如果ps3玩家明年在体会战神3给我们带来的震撼的时候360玩家还沉浸在halo3千万销量所带来的精神满足那对于玩家无疑是悲哀的。
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