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楼主: nnff

[原创]inFAMOUS入手了--简单评测 附图

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发表于 2009-5-21 17:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
很不错啊,支持楼主了啊

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 楼主| 发表于 2009-5-21 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用orrizent于2009-05-21 17:15发表的:
谢谢lz评测,话说这游戏里的店可以进去吗?
可以换衣服,和进行娱乐小游戏吗?或者开车啥的。

貌似这游戏不能开车和进店里,衣服也不能换,不过和刺客信条一样,可以爬墙,而且动作要素类似波斯王子那样,需要来回来去的在一些地方跳
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发表于 2009-5-21 17:26  ·  美国 | 显示全部楼层
画面果然还是锯齿多啊
我就不明白为什么Sony不弄一个自己内部使用的通用引擎,每个工作室自己开发一套引擎太浪费资源了,
把神海和KZ2的引擎整合一下,这样大家用得都爽啊

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-5-21 17:29  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用njmzhang于2009-05-21 17:26发表的:
画面果然还是锯齿多啊
我就不明白为什么Sony不弄一个自己内部使用的通用引擎,每个工作室自己开发一套引擎太浪费资源了,
把神海和KZ2的引擎整合一下,这样大家用得都爽啊
怎么通用?  一个openworld ,  一个TPS?

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发表于 2009-5-21 17:42  ·  云南 | 显示全部楼层
看截图画面好像不行啊

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发表于 2009-5-21 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏必如,但我关心港版能不能拿到那个万电剑...
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发表于 2009-5-21 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉像PS2画面。。。。。。。

战士

人生如梦~生一天少一天

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发表于 2009-5-21 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
无载具吗??????
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发表于 2009-5-21 17:56  ·  河南 | 显示全部楼层
不错,呵呵,期待中。

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发表于 2009-5-21 18:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用njmzhang于2009-05-21 17:26发表的:
画面果然还是锯齿多啊
我就不明白为什么Sony不弄一个自己内部使用的通用引擎,每个工作室自己开发一套引擎太浪费资源了,
把神海和KZ2的引擎整合一下,这样大家用得都爽啊

拿GTA4比一下 你就知道inFamous的畫面非常強悍了
Open World類型的遊戲著重的地方跟固定流程的打槍類遊戲差太多
基本上是不可能隨便搬來就用的

再說Sony本家技術交流是指概念上的  彼此溝通看看對方的小組是怎樣處理的
因為每個小組中間軟體使用差異太大 直接搬來用也不上手
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