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楼主: 9inches

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发表于 2009-5-23 13:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
说雷的人至少应该游戏至少要玩爆了,才有资格点评!!!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-5-23 13:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏嘛.总是有人爱有人不爱的嘛

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发表于 2009-5-23 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主说的好,
说雷的纯粹SB,估计那人本身就是个雷

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发表于 2009-5-23 15:00  ·  日本 | 显示全部楼层
看见楼主这贴就让我想到前几日某人那贴,楼主关于第一章AI总死的讲解狠狠的抽了那个浮躁小P孩一板

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发表于 2009-5-24 02:30  ·  日本 | 显示全部楼层
今天终于玩到了PC版,用XO手柄玩时感觉更像是在玩XO版
单人玩了1关,感觉游戏的确没有自己想象的那样好
之后找了个朋友连局域网COOP,玩到第2关骑摩托时开始渐渐发觉这个游戏的乐趣了(所以说玩游戏不能浮躁)
楼主说的不错,这80%是个动作游戏,而他最大的价值在于,他有那些原版没有的东西
如果和GOW比射击手感,那么这游戏肯定是渣,不过他有比GOW更大的场景,复杂的地形和丰富的动作要素
如果和波斯,古墓比,手感虽然谈不上渣,但肯定不如原版,但以上游戏均只能单打
GOW何尝不是战锤40K+生化4,不过也没看到有人一天到晚拿这个当事说
可见借鉴并不是一件坏事,只要他在原版的基础上能再增加或修正一些东西便可自立一派
最后,如果你依然感觉这个游戏的不管是在手感还是射击上都不好
那么我只能推荐你去试试COOP和网战,因为光是能双打的波斯,古墓就足已让我产生玩下去的动力了
事实上,COOP后确实是让我感觉到了比单人要多很多倍的乐趣
换个角度想,如果射击手感又能和GOW媲美,那么GOW还有存在的意义么,恐怕古墓丽影也悬了吧
多一个人一起找路,有时两个人会走不同的路线,有时你成功到达目的地了,这时你还要帮助你的同伴也顺利过关
下一步我准备在XO版下尝试网战,体验下波斯,古墓对战时是什么效果
同时推荐时间充足,不浮躁游戏的玩家不要过早放弃,别一个人玩,单人游戏等同于屏蔽此游戏的最大乐趣,光是COOP模式玩下去也一定会发现乐趣所在
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发表于 2009-5-24 05:51  ·  德国 | 显示全部楼层
这个游戏我从去年就开始关注,原因只有一个:蒸汽朋克!对好这口的人来说,单单看场景设计就值回票价。
打了两天,刚刚通关。从前期的宣传看,制作组在多人游戏方面有不小的野心,试图开“‘垂直射击”之先河,结果就是出来一个“刺客信条+战争机器+HALO”的怪胎。就单机部分而言,就是蒸汽朋克版的刺客信条,AI一样烂,场景一样宏大,但是画面差了一截,而且bug很多。但如前面所说,蒸汽朋克这个主题实在令我沉迷其中,以至于可以忽略其它的不足。我希望它的多人游戏部分可以获得玩家的认同,赚足人气开发续作,想想有着刺客信条画面水准的蒸汽朋克射击游戏,口水都流下来了。

骑士

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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:51  ·  河南 | 显示全部楼层
LS, 最终BOSS 怎么打啊。。。。。。。。打完了子弹也不死。。
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流放者(禁止发言)

真相招致仇恨

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发表于 2009-5-24 13:24  ·  福建 | 显示全部楼层
40K的武器比GOW的豆豆枪霸气多了..
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发表于 2009-5-24 22:01  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用9inches于2009-05-24 12:51发表的:
LS, 最终BOSS 怎么打啊。。。。。。。。打完了子弹也不死。。

对付最初形态的机器人,躲在房子里面用,在窗边蹲下来用机枪打它背后的油桶。打到一定程度,会从地上升起两个平台,出来几只增援小兵,这时可以利用这个升起的平台跳上机器人旁边的高塔,跑到高塔机器人正上方的集装箱,把它打下来压死机器人。
接着就是最终boss,我是挂到墙上,由于这个游戏的AI极差,最终boss用的是物理攻击,不会打挂在墙上的你,然后用那个蒸汽***打boss,一枪毙命。

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发表于 2009-5-25 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
不喜欢波斯王子。。。回避。
多谢lz的介绍!
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