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楼主: haloman

入手X360一年多,谈谈关于玩X360的体会

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发表于 2009-5-25 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ucg金刚狼于2009-05-25 13:01发表的:


一派歪理邪说,光环3 480P原生分辨率?你从哪看的? 光环3我玩N次了,哪地方掉针了?
你以为是你家主子360P的KZ2啊?

.......

这是Bungie的开发团队亲口承认的,只能说你孤陋寡闻了。

问题是有人一直在强调什么X360游戏都是60FPS的,现在一被揭穿,只能退而求其次的说,只要自己觉得流畅就可以了,那60FPS之说呢,事实上60FPS对目前的PC应付大多数X360游戏太轻松了,高分辨率下4AA ,16AF才是我们的追求!

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发表于 2009-5-25 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lwmq2009于2009-05-25 13:11发表的:


这是Bungie的开发团队亲口承认的,只能说你孤陋寡闻了。

问题是有人一直在强调什么X360游戏都是60FPS的,现在一被揭穿,只能退而求其次的说,只要自己觉得流畅就可以了,那60FPS之说呢,事实上60FPS对目前的PC应付大多数X360游戏太轻松了,高分辨率下4AA ,16AF才是我们的追求!
你追求你的去,管我们鸟事?
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发表于 2009-5-25 13:16  ·  四川 | 显示全部楼层
我孤陋寡闻,那你就属于胡搅蛮缠!
Halo 3 = 1152x640 (no AA) native resolution早已公布
你听哪个二百五说,Bungie开发团亲口承认光环3是480P?没出处,没真理。

再来看看你家主子的光环杀手2:
Killzone 2 native resolution is 640 x 360?

--------------------------------------------------------------------------------

I found a site claiming that Guerrilla issued technical papers regarding Killzone 2 technology during GDC'09 and is saying that KZ2 native resolution is 640x360 and they're faking the native 720p output by utilizing the CELL processor on doing this work.


Quote:
http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vaul...sCaseStudy.pdf

Holy ***, RSX renders Killzone 2 at 640 x 360, then CELL takes it and post process it to fake HD look with post processing??? Unbelievable!!!!


Quality of Typical Raw RSX render output.


RSX renders at 1/4th of resolution


A whole bunch of blurring added


Combine RSX output with blurring.  

to be honest, I haven't read that PDF as I'm not technically versed. I'm interested in reading your opinions regarding this.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=53842

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发表于 2009-5-25 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lwmq2009于2009-05-25 13:03发表的:


我承认PC上的确有一些对硬件要求机器变态的游戏,但问题是以当前的中高端PC来应付X360的横向跨平台游戏,绝对绰绰有余
那你玩PC去,干嘛来这?

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发表于 2009-5-25 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
他家主子不是NV就是ATI.

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发表于 2009-5-25 13:19  ·  广西 | 显示全部楼层
ls各位说那么多没用,你pc给我拿出能完美支持360手柄的cod,再给我拿出蓝龙,失落的奥德塞,星海传说,战争机器2,吉他英雄世界巡演,***b连,刀魂4,光环3,再给我第一时间拿出借、街霸4,生化尖兵,生5等等等等还有好多游戏~再然后你安装后能保证所有游戏都不出错~最后你能保证我怎样一套配置能从05年低撑到现在甚至更久,或者现在配什么机器能用到360淘汰~~~那行~~我承认pc更适合拿来玩游戏~~玩游戏机的都是笨蛋~!

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发表于 2009-5-25 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lwmq2009于2009-05-25 12:58发表的:


开国际玩笑,战争机器2如果真是满帧60FPS的,地球人都笑了!

SC4只有两个3D建模对战的格斗游戏,本身对机能要求就不高,如果这再做不到60FPS,那NAMCO不要出来混了!
.......
那你真是孤若寡闻了.用某人话,看看正版背后.
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发表于 2009-5-25 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lwmq2009于2009-05-25 13:11发表的:

,高分辨率下4AA ,16AF才是我们的追求!
显而易见,你这句话,我只能说你对现实的严重认识缺陷

任何一款游戏在高分辨率下,再开4AA,就是脱了裤子放P的表现。自己把AA的原理搞清楚再来!1650X1050 1920X1080下根本无需再开4AA,那是浪费资源。

你要是那么喜欢追求高分辨率,高AA AF,那你去追求。不用到这里来找你的认同感。正是因为你目前还追求不到,所以跑这里来大放酸水。真正能够追求到更高品质享受的人,也不会蛋痛跑来这里大批游戏机。

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发表于 2009-5-25 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
pc? 算了pc是用来工作的,晚上躺床上打打游戏,还是360的好。
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发表于 2009-5-25 13:26  ·  香港 | 显示全部楼层
PC。 要流着口水等, 等人家爽够去玩下一个大作的时候。 你还兴致勃勃的玩1年钱的游戏。。。
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