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发表于 2009-5-27 10:14 · 香港
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下面是引用志气于2009-05-26 09:17发表的先过后功和先功后过本质没有什么不同(5月27日,剧透):
5月27日:
昨天晚上回家接着玩,很喜欢焦油选择的桥段,有好多次我都几乎不忍心自己满身脏兮兮的,储电条上限降低的感觉。我想这就是邪恶的魅力吧,不知道走邪恶线的任务会不会不一样,如果不一样就太好了,因为要是想恶名昭彰的话,应该是没必要去拯救水源吧。
有点地方的小怪还是挺多的,为了杀小怪,各类招式都得用啊,比如冲击波,比如手榴弹,偏偏会有傻乎乎的路人往掠食者身边蹭,有时候战斗结束后不得不去治疗躺在地上的路人,看到有死的人,也不免小小的伤感一把,想想看,这种先过后功和先功后过没什么两样,算不上什么英雄作为吧,所以经常听到 i hate you 之类的也算正常。
.......
LZ说的先过后功和先功后过...是有区别的...玩邪恶路线增加的是邪恶业力值,救人会增加正义的业力值...玩邪恶还救人只会增加你达到恶名昭彰的难度和时间而已....玩邪恶的话,路人是用来补血加能量和***的,不是用来救的.....另外说一下.诊所的病人是不能吸能量的...完毕 |
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