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[新闻] [转帖]Killzone 2 原生分辨率 640x360

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 楼主| 发表于 2009-5-26 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
I found a site claiming that Guerrilla issued technical papers regarding Killzone 2 technology during GDC'09 and is saying that KZ2 native resolution is 640x360 and they're faking the native 720p output by utilizing the CELL processor on doing this work.

Quote:
http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vaul...sCaseStudy.pdf

Holy ***, RSX renders Killzone 2 at 640 x 360, then CELL takes it and post process it to fake HD look with post processing??? Unbelievable!!!!


Quality of Typical Raw RSX render output.


RSX renders at 1/4th of resolution


A whole bunch of blurring added


Combine RSX output with blurring.
to be honest, I haven't read that PDF as I'm not technically versed. I'm interested in reading your opinions regarding this.

Killzone 2 native resolution is 640 x 360? - Beyond3D Forum
Killzone 2 native resolution is 640 x 360? - Beyond3D Forum
please explained

.

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发表于 2009-5-26 21:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
你去玩360的
1080P好了

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2009-5-26 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这个分辨率,我觉得不可能。。。
那么小的尺寸,放大到1080P,那不就全屏马赛克了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-26 21:36  ·  香港 | 显示全部楼层
這個post出現過n那麼多次~
一早說了, 640 x 360是某些特效的解像度~

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星の民

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发表于 2009-5-26 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这年头马赛克都这么清楚了啊...
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