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楼主: 竹笋炒肉

[奇怪]感觉日本和欧美的游戏制作人,各自的影响力真的是相差太大了!

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战士

该有的都有了_______

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发表于 2009-5-27 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。路过看看
gmh

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发表于 2009-5-27 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
亚洲人认识亚洲的,

欧美认识欧美的

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-5-27 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
cliff B这个大喷嘴还不够影响力?
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-27 17:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
欧美人喜欢团队合作,你是团队的一分子,

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发表于 2009-5-27 17:21  ·  四川 | 显示全部楼层
欧美都是团队。。。。。。。。

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发表于 2009-5-27 17:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
是这样的.........
不过无所谓了,我不是很崇拜某个制作人的  游戏好玩就OK了

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发表于 2009-5-27 17:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
我觉的日本的游戏制作人有些太自我了,怎么说,好像一款成功的游戏完全就是他一个人的功劳,而且貌似不少玩家也在肯定这一点。当然像忍龙的成名,硫酸脸是主要因素,但是追根到底还是团队的力量,就好比湖人,成败都并非科比一个人。
也可以说是文化差异吧,欧美人从小就注重团队意识,比如WCG,CS冠军总是欧美,魔兽冠军总是亚洲。

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发表于 2009-5-27 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
对于亚洲,***毕竟是舶来品,到现在也没能融会贯通(主要表现在议会里群殴)。
欧美游戏成功了出力的都是英雄,失败了公司也不避讳承担责任,连董事会的股东也是同生共死。到了日本,捧出一个名制作人,紫的时候荣誉都归你。失势了,游戏公司把脏水也全扣你一个人身上...到头来还是官僚自保,名气代表一种责任,还是分散承受的好,压力都不大还能带动团队精神,上策。
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-27 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
各行各业个区域都有有影响力的名人。。你不知道就说人家没影响力?

骑士

★虎年★

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发表于 2009-5-27 20:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
欧美只知道美女制作jade raymond
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