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下面是引用camillebidan于2009-05-27 15:08发表的: LZ之前已經發了一個貼問這個問題了..........
骑士
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无名之人
下面是引用biolt于2009-05-27 15:25发表的: 啥叫打击感……懂行的解释下。 我玩355的时候觉得蛮爽的。尤其是连舞无限后,配上各种传书后。
审判者
下面是引用救世主来了于2009-05-27 14:53发表的: 朋友 你真好 为什么我喜欢骂 就是 这些垃圾来不来就喷我 我不可能看着被喷吧
游民
下面是引用手冢文轩于2009-05-27 15:41发表的: 所谓动作游戏的打击感,我自己个人的见解就是你每次一刀砍刀敌人的时候,能感觉到明显的“力度”,这种“力度”可以从很多方面表现出来,比如从声音上,视觉效果上,以及游戏有可能的一帧慢动作的回馈感上,都能体现出来。这种刀刀见骨,拳拳到肉的感觉就是打击感,具体我就不举游戏名称了,你可以自己去看看各个游戏给你的感觉。 很明显,无双系列向来都在这种方面表现不足,因为无双强调的是横扫千军,一骑当千的气势,就如你说的练舞无限后的爽快感。无双追求的是这个。
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