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微软体感show的小看法

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 楼主| 发表于 2009-6-2 04:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
盖茨早就要做体感游戏了 2005年盖茨和巴菲特go back to school不知道有几人看过
那时候盖茨就提到已经在这方面努力了

我读研究生的方向就是视频生成3d场景 论文看的也不少
在体感游戏中几个关键的部分就是 摄像机标定 动作特征提取 3d场景注册
虽然说微软已经有所突破至少在这方面已经可以做成产品了

但是在技术上
不使用辅助道具的体感游戏在演示中体现出来的实时性和精确性
和有道具的比如wii的棒子要有一定差距
而且如何提高运动捕捉的实时性和精确性是非常非常难的
尤其是精确性 在没有任何参照物情况下进行识别
至少可以够写很多博士论文的

几个体感展示尤其那个女人踢球的演示 还是能明显感觉到延时的
因此带来的游戏的愉快感觉要打一定折扣
所以说对于那些实时性精确性要求比较高的游戏还不可能马上应用体感的

我想微软的目的就是为我们展示他技术实力 以及未来勾画发展的大方向
但我觉得明天sony和老任的展示也会或多或少涉及到体感的
而且sony和老任也一定早就开始这方面的研究开发工作了
但是真正能够比较完善的实现而不是类似wii的伪体感还是需要时间的


计算机视觉这方面理论的发展目前还不足以提供足够的支持达到非常完美的体感体验
不过就像10年以前我们也不会想到如今游戏可以做到逼真的如同真实世界一样
也许不远的将来在ps4 xbox720上我们可以用全新的方式玩游戏了



.

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发表于 2009-6-2 04:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
不要体感 就爱按手柄.........

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发表于 2009-6-2 04:17  ·  美国 | 显示全部楼层
你ms还是phd?要是ms就别吹了 就2年能研究到啥?

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发表于 2009-6-2 04:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用awake于2009-06-02 04:17发表的:
你ms还是phd?要是ms就别吹了 就2年能研究到啥?


why not you shut up and read some papers, if you can read english.

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发表于 2009-6-2 04:26  ·  美国 | 显示全部楼层
读几篇论文就牛了。。。。笑死人了。。。。。。
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发表于 2009-6-2 04:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用awake于2009-06-02 04:26发表的:
读几篇论文就牛了。。。。笑死人了。。。。。。

人家是叫你少说话多干事
唉......

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发表于 2009-6-2 04:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shinmaru于2009-06-02 04:27发表的:


人家是叫你少说话多干事
唉......
好吧 我一个文盲多嘴了

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发表于 2009-6-2 04:57  ·  天津 | 显示全部楼层
natal不会是终极方案,wii motion也不会是,体感任重而道远,期待鼠标级的控制器***。

话说wii一个海贼王都能让我肩痛两周,不知道全体感ACT是个什么概念,体感到最后也只能是一个游戏分支吧。
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发表于 2009-6-2 07:24  ·  德国 | 显示全部楼层
体感操作永远不可能成为主流。原因很简单主流玩家有几个有那么好的耐心和耐力去玩体感!主流动作游戏来个体感的话画面再好我也不玩,因为肯定没那个体能。格斗游戏搞个10分钟可以休息半天了!
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发表于 2009-6-2 07:26  ·  德国 | 显示全部楼层
补充:作为电脑控制辅助装备倒不错,坐在沙发上挥挥手就能控制电脑倒不错!
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