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微软NATAL 其实就是 PS2 EYETOY

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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:57  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里有篇心得文 跟我看法近似
http://www.kokugamer.com/?p=465

微软的NATAL其实很像PS2时代EYETOY进化版
E3现场DEMO 的运动游戏 喷画游戏
其实EYE TOY都已经做到类似的功能 简直就像是EYETOY系列游戏 ***
而影片展示的部份(例如跟虚拟宠物人互动那段)
非常有造假嫌疑 开发商刚好又是常常吹牛的狮子头
目前是绝对做不到那种程度的AI..与虚拟影像互动..

不过微软掌握到重点 发布会就是要有气势 微软做到了
换作别家恐怕叫做嘴炮 但是是微软所以叫做前瞻

SONY的部份 体感方面的技术力是三大厂之冠
动作感应的准确性是最高的
(举例来说微软NATAL可以拿来喷漆画 但是绝对无法拿来素描)
DEMO里面可以看到 玩家跑到不同位置 游戏镜头会跟着转向...

不过看起来SONY搞错方向 操作难度似乎太高了
而且整个看起来还在实验阶段

至于任天堂的体感 根本是垃圾....没什么好谈的

结论是体感周边要卖多少 跟体感精准度成正比如果想要玩到更好的体感 相对就要付出更多代价

说实在的还是等FF13/uncharted 2之类的游戏还比较实际一点.

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发表于 2009-6-3 11:58  ·  山东 | 显示全部楼层
直接提交


有待考证,等
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发表于 2009-6-3 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
很好,很强大,sony 可以收专利费了。。。

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发表于 2009-6-3 12:39  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ你好,LZ再见                                          .

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发表于 2009-6-3 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
EYETOY要是热卖了,就没微软,老任什么事儿了.
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发表于 2009-6-3 12:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本来就是

只有RF选择性失明

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发表于 2009-6-3 12:53  ·  山东 | 显示全部楼层
玩个游戏还勾心斗角,这心灵扭曲的...

SONY没找你当律师真是一大遗憾....
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发表于 2009-6-3 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主洗洗脑更健康

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发表于 2009-6-3 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ 哈哈  你的言论注定会遭到某群体的 攻击

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发表于 2009-6-3 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
本来就是啊...但是在XBOX是第一次出现...对XBOX fundog来说当然很稀罕了...
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