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[讨论] [讨论]对MS和SONY的体感设备的个人评论。

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 楼主| 发表于 2009-6-3 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于本人是学计算机的,在看到MS在E3推出了NATAL后,为之震惊。 如果NATAL可以达到演示视频中的那种效果,那么这一成果无疑将会对人机交互产生不可估量的影响。而这一个小小的摄像头的背后,一定有着上百甚至上千篇优秀的学术论文。
但从专业本身角度出发,个人觉得视频中对NATAL的描述有些夸大。个人估计,NATAL有这么几方面的不足:
1 精度不足,NATAL靠的是深度感应阵列和图像处理来取得肢体的位置,图像处理是存在误差的,注定没有手持定位装置来的精确。
2 算法计算量大,一般上讲,图像处理的算法的计算量都不小,NATAL从深度感应阵列得到深度信息后,还要经过很多算法的处理才能得到最终的骨骼运动位置。这部分算法如果用XO的内置CPU来进行,无疑会大量消耗机能。如果在NATAL内置专用处理器,可以克服这个问题,但看NATAL的大小,MS应该不会这样做的。
3 感应延迟 延迟是由硬件因素和软件因素共同造成的,软件因素是主因。所谓软件因素还是指相关算法的计算量大。看E3上的那个实际LIVE,感应延迟应该在几百毫秒。


今天下午回宿舍看了SONY的体感展示,感觉其在精度和延迟处理上确实做的不错,比XII和NATAL都要好。目前对于PS3的那个体感是靠什么来定位,还不得而知。

总结:
MS的NATAL有着极高的科技含量,将对人机交互产生深远影响。但其由于精度问题,在FPS这类游戏中将难以运用。但可以借助无限的创造力,开发一些新颖的游戏类型。

SONY的体感的精确性和低延迟,外加出色的机能,可以让玩家在FPS ACT等游戏中得到不俗的游戏体验。

一句话,SONY体感的实用性强,MS体感的科技含量高


[s:255]

一会把这帖子放在战区试试

MS体感传送门:http://v.youku.com/v_show/id_XOTU2NTYwNDQ=.html

SONY体感传送门: http://v.youku.com/v_show/id_XOTU4NTMxNjA=.html.

征服者

PS5、XSX双平台玩家

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发表于 2009-6-3 22:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只想问LZ,你如果用体感玩老兵难度的COD4,会怎么做?
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-3 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
顶你,很客观的说明了问题所在。不管怎样。最后得益的都是玩家

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发表于 2009-6-3 22:19  ·  天津 | 显示全部楼层
楼上的,那样玩会死人的。。。。不过感觉用沙发当掩体,躲在后面向屏幕开枪,感觉挺不错的

审判者

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发表于 2009-6-3 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
想跟WII死拼过,就将体感设备游戏机一起买,价钱要比WII便宜才可以赢,没这两样,不用扩展用户....游戏机设备分开买你就输了!!!

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发表于 2009-6-3 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
如果这种东西是你能理解的  那国内山寨厂早就生产了.......

学个计算机专业也好意思拿出来装专业人士.......

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发表于 2009-6-3 22:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
(以下言论只是纯技术讨论,不含对任何公司的褒扬/贬低,SF/RF自重)

个人的几点看法:

1. 精度不足,只要是模拟电路就会出现这个问题,因为环境噪音的干扰,精度总会有偏差。NATAL要做全身体感,肯定会遇到同样的问题。话说回来,Wii的精度就高么?我曾经试过Wii的手柄,精度不是一般的查。所以,我所期待的NATAL,只要精度比Wii高一些就可以了。另外,全身体感的精度是不能跟用LED定位的精度相比的,LED定位精度肯定高。

2. 如果让SONY来做的话,肯定信号处理由特殊的芯片来实现,而且芯片会集成在外设上,哪怕是NATAL这样小的外设,照样会用特殊芯片(硬件)来实现。(Sony Camcorder就是很好的小型化硬件信号处理的例子)但是,微软来做的话,估计会用软件实现,因为软件出bug好修复。

3. 延时问题的确严重,个人目测延时应该在500-800ms之间。但是,个人认为,延时问题并不是因为软件计算量大,而是为了克服环境噪音需要进行大量采样、平滑计算。也就是说,就算提升CPU的处理能力,延时也不会得到改善,这也是所有DSP的通病。

PS. LZ是学软件的?

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 楼主| 发表于 2009-6-3 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用snailium于2009-06-03 22:35发表的:
(以下言论只是纯技术讨论,不含对任何公司的褒扬/贬低,SF/RF自重)

个人的几点看法:

1. 精度不足,只要是模拟电路就会出现这个问题,因为环境噪音的干扰,精度总会有偏差。NATAL要做全身体感,肯定会遇到同样的问题。话说回来,Wii的精度就高么?我曾经试过Wii的手柄,精度不是一般的查。所以,我所期待的NATAL,只要精度比Wii高一些就可以了。另外,全身体感的精度是不能跟用LED定位的精度相比的,LED定位精度肯定高。
.......


PKU图像处理。。。。

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发表于 2009-6-3 22:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
有传送门啊,看看sony的呢

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发表于 2009-6-3 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2009-06-03 22:19发表的:
楼上的,那样玩会死人的。。。。不过感觉用沙发当掩体,躲在后面向屏幕开枪,感觉挺不错的
躲在沙发后面扳空气会被当傻瓜的。。。我觉得如果出的游戏是扮演神的游戏。。。。用手去控制一切感觉不错。。。。向屏幕打一拳这个地方就完了。。。。。动两根指头就下雨之类的。。。。目前能实现度最高的游戏就是拳击之夜了。。。。。。。。。
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