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发表于 2009-6-12 19:33 · 上海
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下面是引用quki1945于2009-06-05 00:22发表的:
很多人说船长好并不是单说画面,而用了气氛这个词
普通人所说的气氛,其实也就是过场与玩家控制结合恰到好处,人物移动或静止时不经意间的小动作之类了,美工差点,监督管的松点,没有这些东西,游戏也可以玩,但玩家感觉就会差很多。COD4的双狙人关卡之所以被玩家津津乐道,玩家上司自然流畅的动作以及与环境搭配完美的bgm都是决定性的因素。刺客1当时Jade反复强调的一个所谓特点就是,NPC不但数量多而且都会有不同的反应,玩家如果当众上墙攀爬的话他们会奇怪甚至害怕,被玩家推倒会不知所措,但实际游戏里,你当众爬上墙,所有人的反应都是完全一样的,用一样的动作挠一下头然后转身继续走路,玩家潜入的感觉自然会大打折扣。
其实刺客的气氛是一流的很大气,能有这种大气感的游戏还真不多(UBI的游戏气氛都好,连波斯王子4的感觉都很磅礴),加上那画面,就是游戏性不好
船长的游戏性好吗,我没玩过,是什么类型的, |
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