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楼主: hex-iao

对 PSP GO 工业设计的一点质疑。

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发表于 2009-7-6 16:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fushuiliuyun于2009-06-04 23:43发表的:
S把PSP缩小是为了加强携带性,同时也为了节约成本。
用滑盖不用翻盖大概是因为“某人”捷足先登了

"要把屏幕调整到视线范围内,按键部分就要放低"
LZ不常把PSP带出去玩吧?因为工作关系,我从六里桥到海淀要40~60分钟。常在公车座位上玩PSP,遇到的问题是若要舒服的游戏必须把PSP抬高,(要是低头脖子很累的,胳膊要支在腹部上,不然胳膊会酸),所以你所谓的"要把屏幕调整到视线范围内,按键部分就要放低"根本不存在。相反,屏幕高于案件会更省力。
.......
某人是指老任吗……
因为别人做了这样的设计,我就不能
在功能上的话的确
如果PSP也触摸,在姿态上就短了一截
失掉自己的特色的确会很不利
但翻盖可是存在很长时间的的事物
应用于掌机上也不是头一遭
而且外观设计,只要你用心在细节在材质上
也是会产生天差地别的效果的
有时候厂商的气节很奇怪

滑盖也不错,哈哈、哈

我是来黑GO的
就那破造型,破价格,全球绝对卖不到2000W!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-7-6 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用similar于2009-06-29 18:47发表的:

屏幕哪里缩水了,变小了就是缩水?orz

硬件的更新有目共睹,你是不是觉得要把cpu从mips32换成core2才叫“硬件更新”?
………………
那CPU提升……
他不是一台新的掌机
厂商制作游戏还要考虑之前的用户
虽说PSP装机量没DS那么夸张,但也不少吧????
DSi出摄像头游戏,还可以给DSl+DS增加外设来实现游戏
下载内容也可以出扩展卡
倒是可以给PSP出加速卡之类的
你觉得会有多少老用户会买?
DS的摄像头游戏在DSi之前就应推出过了
但现在DSi的所谓专用游戏到现在都没有,为什么????
因为装机量不够大
有DSl+DS这样的前辈提携,软件丰富的DSi尚且如此
更何况要双线作战的PSP????
PSPGO发售后1年之内不会有任何实质性内容
以Sony的作风,最多可能会公布一两款这样的游戏,但不会有发售日期
有一种可能是GTP单独对应GO的Cpu,那么GTP的销量有的好看了
以这样一款作品,来提携卖相如此差的机器……
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