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战神3个人觉得人物比例还是小了点,特别是奎爷应该做大点,小了缺少点魄力!

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 楼主| 发表于 2009-6-4 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
相比忍龙‘鬼泣的主角人物比例就比较大,敌人比例也大点,这样战斗演出更具魄力!!!原来说战神3奎爷的比例有所增大,没看出来啊  除了特写镜头.

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发表于 2009-6-5 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
等你去制作奎爷了!

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发表于 2009-6-5 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
战神为了突出场景的宏大,缩小了人物吧

征服者

游戏飯

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发表于 2009-6-5 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用little_gon于2009-06-05 00:13发表的:
战神为了突出场景的宏大,缩小了人物吧

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发表于 2009-6-5 00:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
3作战神玩下来~我想他们也应该不会也不敢轻易换这么明显的地方的~你说呢?都3部了~您还没习惯吗?!

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发表于 2009-6-5 00:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
换大电视吧,都变大了

骑士

A FOR WHAT?

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发表于 2009-6-5 01:02  ·  香港 | 显示全部楼层
LZ你懂不懂,这样是避免游戏过程中有视角有问题,没有死角。
所以说战神是3大ACT中视角最舒服的,NG和DMC就是因为视角有问题~~

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μ’sic Forever

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发表于 2009-6-5 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
场景大了不少。。。。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-6-5 01:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
戦神没有大場景的話 不配叫戦神  小人物 大場景是戦神的画面風格


固定視角 在不影響視覚的同時 又能最大限度的看到打闘過全程 所以戦神看起来有圧倒性的迫力
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-5 06:09  ·  香港 | 显示全部楼层
戰神3是以16:9制作的...一定比以前的4:3場景看想去更大...人物比例當然要調整一下
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